Todo sobre tuning de autos

Completa Star Wars 3. LEGO Star Wars. Aprobación del juego (3). Episodio I: La amenaza fantasma


En este hilo te contamos cómo pasar por la primera parte de The Clone Wars, la misión "Prólogo".

Arena geonosiana ...

Y así, el juego te recibe con un colorido salvapantallas al estilo de Star Wars. Y después de eso, te encuentras en la arena de Geonosinan, como en el segundo episodio de Star Wars. Los personajes Anakin, Padme y Obi-Wan están cautivos por el enemigo y al estar encadenados a las columnas deben derrotar a todas las criaturas de la arena.

Seleccionamos el personaje Obi-Wan y movemos la columna con todas nuestras fuerzas para hacer una escalera con ella. Después de subir a la cima, destruye la cima de la columna. A continuación, cambie al personaje de Padme y agarre la parte superior del pilar con su gancho. Una vez que se haya liberado de los grilletes, enganche inmediatamente su gancho en la bestia que está en el medio. Esto lo desactivará durante unos segundos.
Entonces, mientras el enemigo está aturdido, salta sobre su espalda y tómalo bajo tu control.

trampas

Ensillamos a la bestia y corrimos a caballo, recogiendo monedas y destruyendo todo lo que vemos. Después de destruir los cinco bancos que se encuentran alrededor de todo el perímetro de la arena, recibirás una parte del set.
Ahora tu objetivo es un tigre, para ello necesitas embestirlo 4 veces.

Después de eso, se le mostrará un tartamudeo, cómo los Jedi se apresuraron a la batalla y comienza una feroz batalla con los droides.


Después de eso, Anakin y Obi-Wan tendrán sables de luz y el próximo objetivo será una criatura con forma de araña. Debes cortar tres patas con una espada, seleccionar a Padmé y usar su gancho para enganchar la cabeza de la araña. Después de asegurar el gancho, cambia al Jedi y golpea a la criatura con tu espada. Después de repetir esto dos veces más, la criatura será derrotada.

Pero es demasiado pronto para relajarse, ves a Jango Fet volando y empezando a dispararte desde el aire. Lánzale un sable de luz de inmediato. Para hacer esto, debes apuntar la mira y mantener presionada la tecla de golpe. Mientras Django está en el suelo, debemos atacar con golpes furiosos, golpear hasta que despegue. Repite esto un par de veces más.
Después de ver la muerte de Django Fet, y cómo los destacamentos de clones, liderados por Yoda, vuelan hacia ti. Abrimos las puertas y cubrimos a los Jedi hasta que salten a las naves. Luego cierra las puertas de los tres barcos.

Y aquí estás en el barco. Aquí puedes descansar, hacer una tarea, gastar el oro acumulado y explorar el barco. Por supuesto, necesitas cubos de oro para abrir nuevas habitaciones. Para avanzar más, debe ir al mapa estelar, seleccionar una sección de la galaxia y un planeta.

Cena de Dexter

Lugar de despliegue, territorio neutral. Aquí puedes elegir jugar cualquiera de los niveles disponibles, comprar pistas / héroes / bonificaciones o abrirlos usando códigos (somos gente honesta, por lo que no consideraremos esta opción) y admirar los barcos ensamblados. También puedes practicar la fuerza en elementos interiores y recolectar un pequeño capital inicial (esta oportunidad estará disponible durante todo el juego, pero luego será más efectivo volver a pasar por los niveles anteriores).

Consejos
Contiene información básica sobre el dispositivo de juego. Se compra fácilmente en la vid por solo 360 unidades.

Héroes
De los 56 héroes jugables, 31 están disponibles para la compra. El resto lo recibirás gratis en la historia. La posibilidad de comprar un personaje específico se abre después de derrotarlo / encontrarse con él en uno de los niveles del juego.

1) Carreras de droides - 250. Características: no.
2) Droide PC - 350. Características: no.
3) Droide de batalla (seguridad) - 300. Características: dispara, pero lentamente.
4) Droide de batalla - 200. Características: dispara, pero lentamente.
5) Battle Droid (Comandante) - 1,000. Características: dispara lentamente y habla en la radio, que, al parecer, no aporta nada.
6) Droydek -10.000. Características: campo de protección y despliegue prolongado a una posición de combate.
7) Guardia Real - 800. Características: tirador.
8) Padme - 800. Características: tirador.
9) Darth Maul - 15.000. Características: Sith.
10) Clon - 2,000. Características: tirador.
11) Geonosiano - 2,000. Características: dispara, pero lentamente, puede flotar.
12) Droide de batalla (geonosis) - 300. Características: un viejo droide con una nueva decoración.
13) Super Battle Droid - 5,000. Características: dispara perfectamente.
14) Jango Fett - 65.000. Características: buen tirador, puede flotar sobre el suelo, sin embargo, no vuela a ningún lado, pero ponto.
15) Boba Fett - 800. Características: análogo del niño Sk iwoker.
16) Luminara - 20.000. Características: Jedi.
17) Ki-Adi Mundi - 25.000. Características: sigue siendo un Jedi.
18) Kit Fisto - 35.000. Características: y otro Jedi.
19) Shaak Ti - 15.000. Características: bueno, finalmente un Jedi, y ya estaba empezando a preocuparme:
20) Conde Dooku - 45,000. Características: Sith.
21) Guardaespaldas de Grievous: 30.000. Características: tiene un bastón, salta más alto que otros.
22) General Grievous: 200.000. Características: 4 sables de luz, salta más alto que otros, guapo.
23) Clon (episodio III) - 600. Características: tirador.
24) Clon (episodio III, piloto) - 700. Características: tirador (aunque piloto).
25) Clon (episodio III, pantano) - 800. Características: no lo creerás, tirador.
26) Clon (Episodio III, Walker) - 2500. Características: por eso son clones:
27) Mace Windu (Episodio III) - 30,000 Características: Jedi.
28) Clon disfrazado - 2750. Características: tirador.
29) Darth Sidious - 150.000. Características: Sith.
30) Guerrero rebelde -1,000. Características: tirador.
31) Princesa Leia - 50,000. Características: tirador.

Extra
Magenta - 50.000. Todos los sables de luz se vuelven morados como Windu.
Desintegradores grandes: 50.000. Cambio externo en la apariencia de los blásters.
Blasters clásicos - 75,000 Cambio externo en la apariencia de los blásters.
Balsters débiles: 100.000. Cambio externo en la apariencia de los blásters.
Siluetas - 75,000. Formas sólidas negras en lugar de texturas. Gótico.
Bigote - 150.000. Se agregan bigotes a todos los personajes.
Tazas de té: 175.000. Vasos versátiles y mortíferos en lugar de sables de luz y desintegradores.
Pinceles: 200.000. Conserjes Jedi malvados en pie de guerra.
Detector de kits - 750.000. Todas las partes del barco están marcadas con flechas blancas. Algo útil.
Invencibilidad - 1,000,000. Ella es la más.

Contador Jedi
Para obtener una parte de superconjunto en un nivel, debes llenar el contador Jedi. Para hacer esto, necesita recolectar una cierta cantidad de piezas. Ataca objetos a tu alrededor o usa la Fuerza sobre ellos para atraparlos. En caso de muerte en la batalla de los lazos, sueltas 2000 unidades de detalles, que aún puedes conseguir recoger. La muerte por caer en un abismo o en cualquier sustancia no destinada a la vida se castiga con 1000 unidades, que, sin embargo, no recogerás (sin embargo, hay excepciones, por ejemplo, una parte azul cae del héroe, que él se recupera inmediatamente en el otoño) ... En general, los personajes no son muy duraderos, así que ten cuidado. El medidor solo necesita llenarse una vez, después de lo cual puede perder piezas sin preocuparse de que se caiga.

Detalles del barco
Además del superconjunto principal, cada nivel tiene su propio conjunto de diez partes. Estos detalles están bien ocultos y muchas veces requieren el esfuerzo de varios personajes, es decir, solo se pueden tomar en modo libre. Por cada nave montada, se te entregarán 50.000 unidades, por lo que, además del punto en el paso del juego al máximo, este también es un buen ingreso. Lea más sobre la ubicación de los detalles en el tutorial de los niveles.

Tipos de piezas y su costo.
Pieza de plata - 10 unidades.
Pieza de oro - 100 unidades.
Parte azul - 1000 unidades.

Episodio I: La amenaza fantasma

Capítulo 1, negociaciones

Dado que el paso de los niveles en sí mismo no representa nada difícil e incomprensible, describiré solo momentos destacables + obteniendo los detalles de la nave.

Todas las designaciones direccionales, etc. se dan en relación con la cámara, no con el jugador.

1. Abra la primera puerta a la izquierda en el pasillo con el droide. En el interior, párate en los botones con ambos héroes (si el segundo personaje está controlado por la computadora, lo hará él mismo), mata a los droides y toma el papel.
2. Mueva las seis palancas azules. El detalle aparecerá al frente a la altura del salto.
3. Abra la segunda puerta a la izquierda con el droide. Como un chico Skywalker, sumérgete en la mina y apaga las pantallas protectoras. Construye una columna y salta de ella a la pieza.
4. Cambie las seis palancas violetas de la misma manera.
5-6. Abre R2-D2 la tercera puerta. Fuerza la nave en el centro. Jar-Jarom salta desde la plataforma junto a la pantalla y toma el papel. Desde la misma plataforma, abre la mina en la parte superior y súbete a ella. Usa el cursor de R2 para volar sobre el abismo, luego salta a la nave y toma otra pieza.
7. Habiendo abierto el pasaje en la pequeña habitación por la Fuerza, sube a la estructura creada y salta.
8. Una vez en el hangar, salte en un arco para moverse a la repisa adyacente, o baje, construya una plataforma a la fuerza y ​​Jar-Jar salte allí.
9. Mueva la estructura en la esquina más cercana y suba a la plataforma. Abra la puerta R2-D2. En el interior, manipulando los botones, retiramos la tapa que cubre el motor.
10. Construya un elevador a la plataforma junto al imán, active la palanca en la pared para iniciar el movimiento de la plataforma, suba a ella y espere a que llegue a la pieza. O simplemente coloque R2 para llegar al objetivo desde la posición inicial de la plataforma.

Nota: el contador Jedi es fácil de escribir.

Caracteres recibidos: TS-14. Características: puede abrir algunas puertas.

Capítulo 2, la invasión de Naboo

1. En un pequeño callejón sin salida a la derecha, construye una plataforma con la Fuerza y ​​dispara desde ella al objetivo.
2. Después de quitar el árbol que bloquea el camino del camino, atácalo hasta que esté completamente destruido.
3. Habiendo volado la nave que bloquea el camino, salta de sus restos.
4. Retire estos restos y salte al nicho abierto.
5. Usa la Fuerza en las plantas en tu camino hacia las escaleras. Algunos de ellos emitirán un sonido distintivo y dejarán un objeto. La última planta saldrá de la plataforma. Muévalo a la ubicación deseada y tome la parte Jar-Jar.
6. Sube a la repisa de la que tomaste las piezas para construir la plataforma.
7. Después de quitar las partes que bloquean el tronco, baje hasta el saliente formado por ellas.
8. En el camino, sumérjase en la mina.
9. Detalle detrás de una puerta custodiada por tres droides, justo después del pantano.
10. En la última ubicación, recolecta el constructor de tres partes.
Nota: Los droides que vienen del bosque son infinitos. No intentes matarlos a todos.

Caracteres recibidos:
Jar Jar Binks. Características: salta más alto que otros.

Capítulo 3, escape de Naboo

1. Primero, haga tres cubos con las particiones de la puerta, luego colóquelos uno encima del otro y tome la parte Jar-Jar.
2. Arriba, antes de ir a la siguiente ubicación, saque dos plataformas de la pared y vuele desde la R2 superior a la esquina; hay un detalle oculto en la vegetación.
3. En la siguiente área, baje las escaleras inmediatamente.
4. Habiendo derrumbado las ventanas, ve al borde izquierdo y salta hacia abajo. Mata a los droides y dirígete a la derecha.
5. Aquí, abajo, vuela sobre el abismo R2, sube como un tirador, coloca los droideks, sube de nuevo y toma el papel.
6. Delante de la puerta grande (que se abre con un disparo a cuatro objetivos), sube las escaleras detrás de las columnas y sube la flecha, allí sumérgete en la mina.
7. Desde la mina, muévete hacia la izquierda y ve al balcón.
8. En una de las tres celdas cerradas de la izquierda.
9. Hay cuatro árboles alrededor del botón central. Destruye las coronas y construye los cimientos en una columna, súbete a ella y salta.
10. En una de las celdas cerradas de la derecha, hay una salida del nivel.

Nota: Para llenar el medidor, demole todo hasta la baranda del balcón.

Caracteres recibidos:
Reina Amidala y Capitán Panaka. Características: pueden disparar a los objetivos y trepar por las líneas en ciertos lugares (en adelante, solo flechas).

Capítulo 4, la carrera Mos Espa

1. Al final del ascenso cerrado a la derecha, antes de entrar en la cueva.
2. Dentro de la cueva.
3. En un cañón por el que se puede disparar, en el lado izquierdo.
4. En el desvío-salida del cañón, entre pilares.
5. Un poco más debajo del arco del lado derecho. Elija la correcta de las dos aceleraciones.
6. Todo recto, después de una serie de aceleraciones, antes de subir.
7. En medio del tercer tramo de la pista, frente a uno de los grupos de aceleración.
8. Antes del final.
9. Entre dos aceleraciones en línea recta del primer tramo, aparece en la segunda vuelta.

Geonosis

El punto de partida del juego es la arena de ejecución en Geonosis. Hasta que pasemos este nivel, no se nos permitirá entrar a la base.

Personajes recibidos: Padmé, Anakin, Obi-Wan

Establecer detalles:
1.Desmantelar el pilar del lado oscuro
2. Detrás de la alcantarilla del podio
3. Destruye 5 piezas de oro alrededor de la arena.
4.Recoger C3PO
5.Planta 5 flores del lado oscuro
6 atrapa 5 droidekas en la cerradura eléctrica
7 descanso 3 cintas de correr en el gimnasio
8 salta sobre el pilar púrpura
9 derriba cinco carpas en riik
10 mata 10 patos verdes con un francotirador

Personaje comprado: Darth Sidious (historia clásica), 275.000

Ubicación base

Ubicación base
Esta vez, el crucero de la República "Resolute" sirve como base. A diferencia de la cantina en los dos primeros juegos, hay muchos ascensores y pisos que se vuelven accesibles después de que se ha acumulado una cierta cantidad de bloques de oro.
Inicialmente, solo está disponible el puente, desde donde puedes iniciar el menú principal del juego. Tres bloques de oro abren la puerta del puente a la bifurcación. Dado que para mí, personalmente, resultó difícil recordar qué puerta conduce a dónde, y se dedicó mucho tiempo a correr en vacío.
Desde los muelles de aterrizaje puedes volar al espacio exterior, y desde allí llegar a la nave de los separatistas: "La Mano Invisible".

Personajes (clases de personajes)

6 bloques de oro abren la puerta a la bahía médica. Allí puedes recopilar tus personajes, así como personajes gratuitos ensamblados a partir de las partes del superconjunto.
Como antes, cada personaje tiene un conjunto de habilidades, según las cuales se puede atribuir condicionalmente a una clase u otra.

Clases de personajes

Jedi:
1. Armado con un sable de luz. Los movimientos del sable de luz no han cambiado:
- ataque cuerpo a cuerpo normal;
- patada de salto;
- golpe de un doble salto;
- reflejo de los disparos (presione el botón de ataque justo antes de golpear).
2. Poseer el Poder, que permite:
- para actuar sobre objetos sensibles (cuando se desplaza alrededor de un objeto, aparece un resplandor de color), a excepción de los objetos del Lado Oscuro; y ahora el movimiento de los objetos por la Fuerza está controlado por las teclas de control;
- para influir en los droides (incluso arrojándolos a la muerte entre sí). En personajes vivos fuera de las misiones, el Poder del Jedi no funciona ahora;
- Construya elementos rápidamente a partir de piezas (sí, ¡finalmente lo hicieron!).

Sith:
Similar al Jedi. Diferencias en la capacidad de afectar a los objetos del Lado Oscuro (en reposo brillan con destellos rojos, cuando se cierne aparece un resplandor rojo) y en los personajes vivos (estrangulamiento, relámpago y otras cosas útiles).

Flechas:
1. Las armas de fuego permiten el combate a larga distancia. Ahora ha aparecido la vista: mantenemos presionada la tecla de ataque, apuntamos la vista al objetivo deseado, disparamos. Puedes elegir cinco objetivos consecutivos, el personaje disparará automáticamente a los cinco.
2. Suba plataformas altas usando ganchos magnéticos. El gancho se activa con una tecla de acción especial cuando está parado sobre el círculo naranja en el suelo.
3. En combate cuerpo a cuerpo se golpean en la cabeza con un trasero.
4. Ahora tienen un salto doble, no alto, sino largo.
5. Los clones saben cómo lanzar detonadores que infligen un gran daño y hacen explotar objetos plateados.

Caza recompensas:
1. Flechas.
2. Active los paneles de control nombrados.
3. Lanzado por detonadores térmicos.

Droides:
Activar los paneles de control correspondientes.

Pequeños personajes:
Se arrastran hacia las minas.

Droides de batalla:
Una copia de los tiradores, pero no son competentes en el combate cuerpo a cuerpo ni en salto doble.

Espadachines:
El nombre es puramente arbitrario, porque las armas cuerpo a cuerpo pueden ser diferentes. Pueden luchar en duelo con los Jedi y bloquear sus ataques.

Coheteros:
Puede destruir objetos plateados.

Artilleros de ametralladoras:
Fuego rápido. Puede destruir objetos dorados calentándolos.

Francotiradores:
Tienen un alcance con aumento, pueden destruir objetos a distancia.

Comandantes:
Tienen un walkie-talkie que te permite comandar tropas en modo de estrategia.

Personajes (personajes de la historia)

Hay 132 personajes en total en el juego. De estos, 43 se basan en historias, 40 son compras gratuitas, 22 son para superconjuntos, 6 son delincuentes, 3 son bonificaciones y 18 son de creación propia.

Personajes de la trama

Se obtiene al completar misiones de historia en el modo historia.

1. Obi-Wan Kenobi
Clase: Jedi.

2. Anakin Skywalker
Clase: Jedi.
Se desbloquea después: Arena of Geonosis.

3. Padmé Amidala
Clase: tirador.
Se desbloquea después: Arena of Geonosis.

4. Comandante Cody
Clase: comandante.

5. Soldado clon
Clase: tirador.

6. Yoda
Clase: Jedi, pequeña.

7. Teniente Tire
Clase: Pesado.
Se desbloquea después de: Emboscada (Asajj-2).

8. Zhek
Clase: rocketman.
Se desbloquea después de: Emboscada (Asajj-2).

9.Arroz
Clase: tirador.
Se desbloquea después de: Emboscada (Asajj-2).

10. Ahsoka
Clase: Jedi.

11. Jah Jah
Clase: ¡Nuestra Gungana es una clase en sí misma!
Se desbloquea después de: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Características: salta por encima del Jedi.

12. Capitán Rex
Clase: comandante.
Se desbloquea después de: Blue Shadow Virus (Asajj-3).

13. Waxer
Clase: rocketman.

14. Boyle
Clase: tirador.
Desbloquea después: Víctimas inocentes de Ryloth (Asajj-5).

15. Mace Windu
Clase: Jedi.

16. Estanques del comandante
Clase: comandante.
Se desbloquea después de: Liberation of Ryloth (Asajj-6).

17. Ki-Adi-Mundi
Clase: Jedi.

18. Kit Fisto
Clase: Jedi.
Se desbloquea después de: Batalla de Geonosis (Dooku-1).

19. Comandante Stone
Clase: comandante.

20. Aayla Secura
Clase: Jedi.

21. Comandante Bligh
Clase: comandante.
Se desbloquea después de: Crash (Dooku-3).

22. Wag Tu
Clase: pequeña.

Características: salta bien, pelea con látigo.

23. Luminara Unduli
Clase: Jedi.

24. Barris Offee
Clase: Jedi.
Se desbloquea después de: Fábrica de armas (Dooku-5).

25. R3-S6
Clase: droide.

26. R2-D2
Clase: droide.
Se desbloquea después de: Duel of Droids (Grievous-1).

27. Plo Koon
Clase: Jedi.

28. C-3PO
Clase: droide.
Se desbloquea después de: Muerte de malevolencia (Grievous-3).
Características: incapaz de atacar y saltar. Pierde miembros en el impacto. Con un corazón restante, salta sobre una pierna y activa el panel con su cabeza.

29. Nadar Webb
Clase: Jedi.

30. Comandante Phill
Clase: comandante.
Se desbloquea después: Guarida de Grievous (Grievous-4).

31. Soldado Clon Pesado
Clase: rocketman.
Se desbloquea después: Guarida de Grievous (Grievous-4).

32. Pesado
Clase: Pesado.

33. Eco
Clase: rocketman.
Se desbloquea después de: reclutas (Grievous-5).

34. Fives
Clase: tirador.
Se desbloquea después de: reclutas (Grievous-5).

35. Adi Gallia
Clase: Jedi.

36. Es gato
Clase: Jedi.
Se desbloquea después de: Intrigas de Grievous (Grievous-6).

37. Aurra Sing
Clase: cazarrecompensas, francotirador.

38. Robonino
Clase: cazarrecompensas, pequeño.
Se desbloquea después de: tomar rehenes.

39. Shahan Alama
Clase: cazarrecompensas, tirador.
Se desbloquea después de: tomar rehenes.

40. IG-86

Se desbloquea después de: tomar rehenes.

41. HELIOS-3D
Clase: cazarrecompensas, droide de batalla.
Se desbloquea después de: tomar rehenes.
Características: Patea en combate cuerpo a cuerpo, abre paneles de cualquier droide.

42. Droide de las Fuerzas Especiales
Clase: cazarrecompensas, droide de batalla.
Se desbloquea después de: tomar rehenes.
Rasgos: El único droide separatista capaz de lanzar un detonador.

43. MagnaGuard
Clase: espadachín.

Rasgos: El único droide capaz exclusivamente de combate cuerpo a cuerpo. Bloquea los ataques Jedi.

Personajes (personajes de compra gratuita)

Personajes de libre compra

Vagan por los distintos compartimentos de la base, disponibles en cualquier momento (después de acceder al compartimento).

1. Almirante Yularen
Clase: tirador.
Costo: 15.000.

2. Clonar piloto
Clase: tirador.
Costo: 15.000.
Dónde está: Puente "Resuelto".

3. Soldado de las Fuerzas Especiales del Senado (capitán)
Clase: tirador.
Costo: 25.000.
Dónde está: Puente "Resuelto".

4. Onaconda Farr
Clase: tirador.
Costo: 25.000.
Dónde está: Puente "Resuelto".

5. Soldado clon en entrenamiento
Clase: tirador.
Costo: 25.000.

Características: topless.

6.R6-H5
Clase: droide.
Costo: 25.000.
Ubicación: la bifurcación principal detrás del puente Resolute.

7. Zionver Ball
Clase: tirador.
Costo: 25.000.
Ubicación: la bifurcación principal detrás del puente Resolute.

8. Bail Organa
Clase: tirador.
Costo: 25.000.
Ubicación: la bifurcación principal detrás del puente Resolute.

9. Capitán Typho
Clase: tirador.
Costo: 10,000.

10. Reina Niutni
Clase: tirador.
Costo: 30.000.
Ubicación: pasillo cerca del hangar "Resolute".
Características: Salta muy rápido.

11. Senador Philo
Clase: tirador.
Costo: 30.000.
Ubicación: pasillo cerca del hangar "Resolute".

12. Soldado de las Fuerzas Especiales del Senado
Clase: tirador.
Costo: 25.000.
Ubicación: pasillo cerca del hangar "Resolute".

13.MSE-6
Clase: no.
Costo: 6.000.

Características: absolutamente inútil. Pitidos. Muy rapido.

14. Droide del placer
Clase: droide.
Costo: 15.000.
Dónde está: Bloque médico "Resuelto".
Características: copia silenciosa de C3PO, puede usar sus controles remotos.

15. Senador Harrus
Clase: espadachín.
Costo: 20.000.

16. Ti Watt Kaa
Clase: pequeña.
Costo: 15.000.
Ubicación: hangar de vehículos terrestres "Resuelto".
Característica: Lucha con un látigo.

17 Lurmen pacífico
Clase: pequeña.
Costo: 10,000.
Ubicación: hangar de vehículos terrestres "Resuelto".
Característica: Lucha con un látigo.

18.R4-P17
Clase: droide.
Costo: 35.000.
Dónde: el muelle de aterrizaje del Resolute.
Característica: Lucha con un látigo.

19. Cad Bane
Clase: cazarrecompensas.
Costo: 250.000.

Características: moscas.

20. Conde Dooku
Clase: Sith.
Costo: 250.000.
Ubicación: muelle de aterrizaje de la Mano Invisible.
Características: cremalleras.

21. Droide de batalla
Clase: droide de batalla.
Costo: 6.500.
Ubicación: muelle de aterrizaje de la Mano Invisible.

22. Super droide de batalla
Clase: Droide de batalla de fuego rápido.
Costo: 25.000.
Ubicación: muelle de aterrizaje de la Mano Invisible.

23. Droide destructor
Clase: droide de batalla.
Costo: 40.000.
Ubicación: muelle de aterrizaje de la Mano Invisible.
Característica: escudo de energía. En movimiento, el escudo se apaga.

24. Jango Fett
Clase: cazarrecompensas.
Costo: 70.000.

25. Hondo Onaka
Clase: cazarrecompensas.
Costo: 45.000.

26. Pirate Cutthroat
Clase: tirador.
Costo: 10,000.
Ubicación: sala de cazarrecompensas.

27. Turk Falso
Clase: cazarrecompensas.
Costo: 45.000.
Ubicación: sala de cazarrecompensas.

28. Guardia geonosiana
Clase: tirador.
Costo: 15.000.
Ubicación: sala de cazarrecompensas.
Características: camina extremadamente lento. Para una velocidad sensata, presione el botón de salto una vez; despegará y se moverá como todos los demás.

29. Bib Fortuna
Clase: tirador.
Costo: 30.000.
Ubicación: sala de cazarrecompensas.

30. Guardia gamorreano
Clase: espadachín.
Costo: 40.000.
Ubicación: Sala de los cazarrecompensas de la Mano Invisible.

31. Droide sonda
Clase: droide de batalla.
Costo: 6.000.
Ubicación: una habitación con torretas en la Mano Invisible.

32. Race Droid
Clase: no.
Costo: 10,000.

Características: inútil un poco más que por completo, salvo que camina más rápido que en juegos anteriores. Se complace con exclamaciones periódicas de "¡gonk!"

33. Comandante droide de batalla
Clase: droide de batalla, comandante.
Costo: 10,000.
Dónde: el puente de la "Mano Invisible".

34. General Grievous
Clase: espadachín.
Costo: 250.000.
Dónde: el puente de la "Mano Invisible".
Características: saltos y jadeos espectaculares en la batalla.

35. Neimoidiano
Clase: tirador.
Costo: 20.000.

36. Droide sirviente LEP
Clase: no.
Costo: 10,000.
Ubicación: el hangar de transporte terrestre de La Mano Invisible.
Características: absolutamente inútil, ni siquiera puedo usar consolas de droides. Pero funciona de manera divertida.

37. Super droide de combate dorado
Clase: Pesado.
Costo: 30.000.
Ubicación: el hangar de transporte terrestre de La Mano Invisible.
Características: cuando se golpea, se calienta y brilla.

38. TX-20
Clase: comandante.
Costo: 50.000.
Ubicación: el hangar de transporte terrestre de La Mano Invisible.
Características: cuando lo golpean en el sentido literal de la palabra, pierde la cabeza, que luego debe buscarse y ponerse de nuevo.

39. Superdroide de combate pesado
Clase: rocketman.
Costo: 25.000.
Ubicación: el hangar de transporte terrestre de La Mano Invisible.

40. Geonosiano resucitado
Clase: no.
Costo: 10,000.
Ubicación: el hangar de transporte terrestre de La Mano Invisible.
Características: puños. Al igual que C3PO, pierde extremidades con los golpes, lo que no lo detiene.

Personajes (personajes del superconjunto)

Personajes del superconjunto

Está disponible en el compartimento junto al bloque de medicamentos después de completar cada conjunto de niveles.

1. Almirante Akbar (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: General Gungan (Dooku-2).

2. Capitán Antilles (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Víctimas inocentes de Ryloth (Asajj-5).

3. Chewbacca (cuento clásico)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Gad Zillo (Epílogo).

4. Han Solo (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Duelo de droides (Grievous-1).

5. Lando Calrissian (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Sombra de "Malevolencia" (Grievous-2).

6. Princesa Leia (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Batalla de Geonosis (Dooku-1).

7. Luke Skywalker (historia clásica)
Clase: Jedi.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Armory Factory (Dooku-5).

8. Obi-Wan Kenobi (historia clásica)
Clase: Jedi.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Crash (Dooku-3).

9. Qui-Gon Jinn (historia clásica)
Clase: Jedi.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Tormenta sobre Ryloth (Asajj-4).

10. Soldado rebelde de las Fuerzas Especiales (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Guarida de Grievous (Grievous-4).

11. Wedge Antilles (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Muerte de "Malevolencia" (Grievous-3).

12. Boba Fett (historia clásica)
Clase: cazarrecompensas.
Costo: 100.000.
Conjunto de niveles: Intrigas de Grievous (Grievous-6).

13. Greedo (historia clásica)
Clase: cazarrecompensas.
Costo: 70.000.
Conjunto de niveles: Enemigo secreto (Asajj-1).

14. Darth Maul (historia clásica)
Clase: Sith.
Costo: 275.000.
Conjunto de niveles: Reclutas (Grievous-5).

15. Darth Sidious (historia clásica)
Clase: Sith.
Costo: 275.000.

16. Darth Vader (historia clásica)
Clase: Sith.
Costo: 275.000.
Paquete de niveles: Legacy of Terror (Dooku-6).

17. Darth Vader con cicatrices (historia clásica)
Clase: Sith.
Costo: 275.000.
Conjunto de niveles: Emboscada (Asajzh-2).

18. Apprentice Vader (historia clásica)
Clase: Sith.
Costo: 275.000.
Conjunto de niveles: Defensores del mundo (Dooku-4).

19. Guardia Imperial (historia clásica)
Clase: espadachín.
Costo: 50.000.
Paquete de niveles: Arena de Geonosis (Prólogo).

20. Shadow Clone Trooper (Historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: virus de la sombra azul (Asajj-3).

21. Stormtrooper (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Liberación de Ryloth (Asajj-6).

22. Tusken Bandit (historia clásica)
Clase: tirador.
Costo: 50.000.
Conjunto de niveles: Toma de rehenes (misión de cazarrecompensas).

Personajes (criminales)

Criminales

A medida que avanza por los niveles, aparecen en las celdas del compartimento de la prisión, se compran por piezas.

1. Dr. Nouveau Windy
Clase: tirador.
Se desbloquea después de: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Costo: 50.000.

2. Wat Tambor
Clase: tirador.
Se desbloquea después de: Liberation of Ryloth (Asajj-6).
Costo: 50.000.
Características: movimientos muy divertidos.

3. Lok Durd
Clase: tirador.
Se desbloquea después: Defensores del mundo (Dooku-4).
Costo: 50.000.

4. Poggle Small
Clase: tirador.

Costo: 50.000.
Características: camina extremadamente lento. Para una velocidad sensata, presione el botón de salto una vez; despegará y se moverá más rápido.

5. Nute Gunray
Clase: tirador.
Se desbloquea después de: Victoria en Naboo en el modo Stormtrooper de la República.
Costo: 50.000.

6. Pan de gusano
Clase: tirador.
Se desbloquea después de: Victoria en Christophsis en Republic Attack Aircraft.
Costo: 50.000.
Características: ¡azul vigoroso!

Personajes (personajes extra)

Asajj Ventress
Clase: Sith.
Se desbloquea después de: Victoria Separatista en Christophsis en el modo Soldado de asalto separatista.

Canciller Palpatine
Clase: tirador.
Se desbloquea después: Completa Victoria de la República en Aviones de ataque de la República.

Gran Moff Tarkin
Clase: tirador.
Se desbloquea después: Completa Victory of the Separatists en el modo Separatist Stormtrooper.

Vehículos

Todos los vehículos del juego se dividen en tres tipos: naves espaciales, vehículos terrestres y vehículos geniales. Las naves espaciales se utilizan en niveles de vuelo y para vuelos entre cruceros en la base. Los vehículos terrestres participan en niveles de estrategia y te permiten disparar o simplemente aplastar al enemigo. El transporte fresco generalmente no tiene armas y se usa en niveles para obtener piezas de superconjunto.
Entre las técnicas de cada tipo, se pueden distinguir varias clases, según el propósito. El transporte fresco no se divide en clases.

Clases de naves espaciales

Combatiente
Armado con láseres convencionales, puede destruir naves enemigas y objetos espaciales ordinarios.

Portador de misiles
Dispara cohetes capaces de destruir objetos plateados en el espacio.

Fuego rápido
Calienta y destruye objetos de oro debido a la alta frecuencia de disparos, como los personajes de ametralladora.

Clases de vehículos terrestres

Speeder
Vuela rápido (o camina), es capaz de destruir tropas enemigas y objetos ordinarios con láseres.

Tanque
Dependiendo del modelo específico, es más o menos lento, capaz de destruir partes plateadas con láseres o misiles. Reemplazado con éxito por un destacamento de infantería con lanzagranadas dirigido por un comandante.

Rayo
Calienta y destruye objetos de oro con un rayo. Reemplazado con éxito por un destacamento de infantería con blásters dirigidos por un comandante.

Transporte (naves espaciales)

Barcos de la República

Comprado y abierto en el muelle de aterrizaje Resolute.

1. Luchador de Anakin
Clase: luchador.

2. El luchador de Obi-Wan
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

3. El luchador de Plo Koon
Clase: luchador.
Desbloquea después: Shadow of Malevolence (Grievous-2).

4. Kit de combate Fisto
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

5. Caza estelar Ala-Y
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

6. Caza ARC-170
Clase: fuego rápido.
Costo: 50.000.

7. Buque de asalto de la República
Clase: luchador.
Se desbloquea después de: Crash (Dooku-3).

8. Barco de desembarco de la República
Clase: fuego rápido.
Costo: 50.000.

9.Barco de combate republicano
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

10. Lanzadera Jedi
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

11. Fragata médica
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

12. crucero republicano
Clase: portador de misiles.
Costo: 50.000.
Característica: en modo libre, armado con torpedos.

13. "Crepúsculo"
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

14. Fighter V-19 "Rain"
Clase: luchador.
Se desbloquea después de: Storm Over Ryloth (Asajj-4).

15. Barco nubio tipo H
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

16. El barco invisible
Clase: portador de misiles.
Desbloqueado después: Recoge los 130 cubos de oro y constrúyelos en el hangar detrás del compartimento de la prisión.
Característica: en modo libre, armado con torpedos. Invisible (se vuelve visible en el momento del disparo y vuelve a desaparecer inmediatamente).

Barcos separatistas

Comprado y desbloqueado en el muelle de aterrizaje de la Mano Invisible.

1. Droide buitre
Clase: luchador.
Costo: 100.

2. Bombardero "Hyena"
Clase: luchador.
Costo: 50.000.

3. Luchador geonosiano
Clase: luchador.
Se desbloquea después de: Legacy of Terror (Dooku-6). Estará disponible después de comprar Poggle Small en la celda.

4. Lanzadera neimoidiana
Clase: luchador.

5. Plato pirata
Clase: portador de misiles.
Se desbloquea después de: Compra Hondo Onaka (Mano invisible, sala de cazarrecompensas).

6. Luchador de los MagnaGuards
Clase: luchador.
Se desbloquea después: Castle of Fate.

7. Operador de velas solares
Clase: luchador.
Costo: 200.000.

8. "Sin alma"
Clase: fuego rápido.
Costo: 200.000.

9. Tablero de asalto Trident
Clase: portador de misiles.
Costo: 200.000.
Características: en modo libre, armado con torpedos.

10. "Xanadu Blood"
Clase: fuego rápido.
Costo: 200.000.

11. "Halo"
Clase: fuego rápido.
Costo: 200.000.

12. Esclavo I
Clase: luchador.
Se desbloquea después de: Compra Jango Fett (La Mano Invisible, sala de cazarrecompensas).

Transporte (transporte terrestre)

Transporte terrestre republicano

Comprado en el hangar para vehículos terrestres del Resolute. Está disponible después de un uso en el modo de estrategia.

1. AT-RT
Clase: speeder.
Costo: 50.000.

2. AT-AP
Clase: tanque.
Costo: 75.000.

3. AT-TE
Clase: tanque.
Costo: 100.000.
Características: muy lento, pero tiene dos armas: una se activa con el botón de ataque y la segunda con el botón de acción adicional. Pueden activarse al mismo tiempo.

4. Tanque RX-200
Clase: haz.
Costo: 250.000.

5. BARC de vuelo rápido
Clase: speeder.
Se desbloquea después: inicialmente disponible.

Transporte terrestre separatista

Comprado en el hangar para vehículos terrestres en la Mano Invisible. Está disponible después de un uso en el modo de estrategia.

1. Supertanque
Clase: tanque.
Costo: 100.000.
Características: muy lento. Dispara cohetes, pero la acción no difiere de otros tanques.

2. AAT
Clase: tanque.
Costo: 50.000.

3. Droide araña enano
Clase: speeder.
Costo: 75.000.

4. Droide de fuego
Clase: tanque.
Costo: 75.000.
Características: rápido. Dispara cohetes, pero la acción no difiere de otros tanques.

5. Droide araña OG-9
Clase: haz.
Costo: 250.000.

6. STAP
Clase: speeder.
Se desbloquea después: inicialmente disponible.

Vehículos terrestres piratas

Disponible para comprar en cualquier hangar, tanto republicano como separatista.

1. Tanque pirata
Clase: tanque.
Costo: 75.000.

2. Halcón de las estrellas de vuelo rápido
Clase: speeder.
Costo: 50.000.

Transporte (transporte fresco)

Transporte fresco

Se abre en el transcurso de la trama (si lo construyes en el juego), no está disponible gratuitamente en los niveles, pero puedes montarlo alrededor del hangar detrás del bloque de la prisión en el "Resolute" o en el muelle de aterrizaje "Invisible Mano".

1. Furgoneta de helados
Se desbloquea después: inicialmente disponible.
Características: reproduce una melodía en el botón de ataque.

2. Motocicleta
Se desbloquea después: inicialmente disponible.
Características: muy rápido, patina en las curvas.

3. Traje de combate
Se desbloquea después de: Legacy of Terror (Dooku-6).
Características: se asemeja a WALL-E. En el botón de ataque, desata los puños al enemigo.

4. Droide tablón
Se desbloquea después de: reclutas (Grievous-5).
Características: solo un carrito para un viaje lento.

5. Tractor
Se desbloquea después de: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Características: lento. Emite un pitido en el botón de ataque.

6. Coche naranja
Desbloquea después: Enemigo secreto (Asajj-1).
Características: pitidos en el botón de ataque.

7. Coche negro
Desbloquea después: Enemigo secreto (Asajj-1).
Características: pitidos en el botón de ataque. Va un poco más rápido que el naranja.

8. Coleccionista tonto
Se desbloquea después de: reclutas (Grievous-5).
Características: simplemente conduce lentamente.

9. Droide cangrejo
Se desbloquea después de: Emboscada (Asajj-2).
Características: lento, aunque reordena con diligencia las piernas. Hay un ataque de garra.

10. Elefante
Se desbloquea después de: Liberation of Ryloth (Asajj-6).
Características: simplemente camina a una velocidad media. Funny tira de su baúl al momento de la entrega.

11. Transporte de servicio
Se desbloquea después: Guarida de Grievous (Grievous-4).
Características: solo conduce a una velocidad media.

12. OVNI
Desbloquea después: General Gungan (Dooku-2).
Características: vuela, dispara rápidamente. Algo muy útil, en el nivel es más cómodo de usar que un deslizador estándar.

10 bloques de oro abren la puerta del hangar. Puedes volar al espacio, disparar a los buitres, volar hacia una nave enemiga. Y también puedes completar misiones espaciales, para cada una de las cuales la recompensa es un bloque de oro. Cada sistema tiene su propia tarea. Puede completar tareas después de pasar el nivel, o puede ir de un sistema a otro en el menú principal.

1. Dead Moon Antara: Dos minutos para derribar los pájaros.
2.Christophsis: derriba los restos plateados durante un minuto y medio (es mejor hacerlo con un crucero).
3. Geonosis: derriba los escombros de oro (necesita un barco de fuego rápido).
4.Quell: derriba los escombros en llamas durante 1 minuto (puede derribar cualquier cosa, pero es difícil mantenerse al día con ellos).
5. Coruscant: Derriba los tanques de combustible durante un minuto y medio.
6. Rugoza: Dispara a los pájaros plateados durante 2 minutos.
7. Rishi: derriba a los pájaros dorados durante 3 minutos.
8.Master: Derriba objetos del Lado Oscuro con un torpedero enemigo durante un minuto y medio.
9. Nabu: destruye tantos asteroides con torpedos en 2 minutos (necesitas un crucero).
10. Salukemai: destruye tantos asteroides con torpedos en un minuto y medio (necesitas un crucero).
11. Vassek: Derriba a los cazas MagnaGuard durante 2 minutos.
12. Tatooine: derriba las sondas durante 2 minutos y medio.
13 La luna de Ruusan: derriba las lanzaderas durante un minuto y medio.
14. Florrum: Derriba platos piratas durante 1 minuto.
15.Maridun: Derriba un crucero con un cañón separatista para acceder a una misión. Derriba LAAT durante 2 minutos.
16.Rilot: derriba un pedazo de escombros con un cañón republicano para acceder a la misión. 2 minutos para derribar escombros y cazas droides.

Líneas de la historia

Misiones de historia 18, disponibles en modo historia y juego libre. En el modo historia, juegas para aquellos personajes que participaron en estos eventos de la historia, en modo libre, para cualquiera. Pasar historias se puede hacer en cualquier orden.
Además de los niveles habituales de disparo y fermentación y niveles con vuelos, ha aparecido una innovación interesante: los niveles de estrategia. En consecuencia, en tales niveles, lo principal es destruir edificios enemigos, apoderarse de bases y construir sus propias instalaciones. Cuantas más bases capture, más tipos de objetos podrá construir en cada una de ellas.

Para completar el nivel, necesitas:

1. Termine en modo historia.
2. Recoge el contador Jedi (esto se puede hacer tanto en el modo historia como en el modo libre, es uno para ambos modos).
3. Completa el nivel en modo libre.
4. Recoja las piezas del kit.

Tramas (Conde Dooku)

Capítulo 1
Batalla de Geonosis
(estrategia)



Personajes recibidos: Kit Fisto, Ki-Adi-Mundi

Establecer detalles:
1. Destruye 10 cristales
2. Destruye 5 árboles muertos
3.Robot remoto en la esquina noreste
4.C3PO remoto en la esquina sureste
5.El control remoto de Hunter en la esquina suroeste
6. Recoge el control remoto R2 en la esquina noroeste.
7 destruye la roca del lado oscuro
8.Laz en la esquina noroeste
9.Alrededor de la esquina en el borde izquierdo del campo
10. Destruye 3 tanques

Personaje comprado: Princesa Leia, 50.000

Capitulo 2
General Gunganov
(estrategia)


Contador Jedi - 180.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos - Commander Stone
Transporte recibido - OVNI

Establecer detalles:
1. A la derecha del punto de partida
2. Destruye 10 árboles muertos
3.Mata a 5 corredores de velocidad

5. Activa el panel del droide enemigo hacia el este y conduce por el camino.
6 terminal de droides suroeste
7 terminal de cazarrecompensas del noroeste
8 cierra los tres géiseres del norte
9.Recoja la terminal R2 este
10. Destruye el generador de torpedos dorados que inicialmente está protegido por el campo.

Personaje comprado - Almirante Akbar, 50.000

Capítulo 3
Choque


Contador Jedi - 75.000 piezas de repuesto
Personajes que se pueden ganar: Aayla Secura, Comandante Bligh
Transporte recibido - Barco de asalto de la República

Establecer detalles:
1.Matar 5 sondas resaltadas por flechas
2. Destruye 5 platillos voladores resaltados
3. Extinga el fuego fuera de la puerta en la primera plataforma.
4. Detrás de la boca de inspección de la tercera plataforma
5. Vuela hasta el puente del crucero República; explotará, aterrizará allí y destruirá 3 retretes dorados
6. Destruye 6 bloques de oro en el crucero de puerto.
7.Destruye un objeto del Lado Oscuro en el crucero de puerto usando el barco enemigo (Soulless)
8 debajo de una plataforma en un crucero enemigo
9- Mata a 5 droides exploradores.
10 salta a la caja de la izquierda en el último hangar

Personaje comprado: Obi-Wan Kenobi (trilogía clásica), 50.000

Capítulo 4
Defensores de la paz
(estrategia)



Personajes recibidos: Wag Tu + Lok Durd en la celda

Establecer detalles:
1 a la derecha del lugar del accidente detrás de una piedra
2.matar 10 palmas
3.Activa el control remoto del cazarrecompensas y mata a 50 droides
4 destruye la roca del lado oscuro
5.Consola C3PO en el sureste
6.Recoge la consola R2 en el sur
7 terminal Robonino este
8. Destruye 3 tanques
9. Cree un repositorio de conjuntos
10. Construye una plataforma enemiga al noroeste, excepto en el campo donde estaban los cuarteles.

Personaje comprado - Starkiller, 275.000
Notas: ¡mata a los droides y destruye los tanques antes de destruir sus fábricas!

Capítulo 5
Fábrica de armas
(estrategia)


Contador Jedi: 100.000 piezas de repuesto
Personajes disponibles: Luminara Unduli, Barris Offee

Establecer detalles:
1. Construye 3 estructuras en la plataforma noroeste sin tocar el área gris
2. Cree un repositorio de conjuntos
3 sobre la piedra en el sureste
4. Destruye 5 esqueletos Red Lantern
5.Apriete 5 grifos a la fuerza antes de destruir la fábrica
6 Terminal R2 suroeste
7. Activa la terminal de cazadores en el norte y mata 50 droides.
8 pon el huevo detrás de la puerta plateada
9 Terminal R2 cerca de la primera puerta triangular
10. Destruye los triángulos dorados en la pared del túnel, detalle en el baño secreto detrás de la segunda puerta.

Personaje comprado: Luke Skywalker, 50.000

Capítulo 6
El legado del terror


Contador Jedi - 130.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos - Poggle Small in Cell
Transporte recibido: luchador geonosiano, traje de batalla

Establecer detalles:
1.Monte correctamente la escalera a la izquierda de la salida.
2.Recoge 5 esqueletos
3.Deja caer la estatua a la derecha del inicio.
4. Destruye 5 gritones
5 Terminal R2 a la izquierda en el túnel
6. Construye un robot a partir de bloques dorados, explota los tanques de combustible y salta al detalle.
7 alimenta a la araña de la derecha en el pasillo de los zombies
8.Robonino remoto a la izquierda en el pasillo 2, enciende la luz
9 mata 5 huevos mientras escapas
10. Salta a la pared mientras escapas. La pared está más cerca del espectador que el giro requerido, es decir, debe correr un poco más.

Personaje comprado: Darth Vader, 275.000

Tramas (General Grievous)

Capítulo 1
Duelo de droides


Contador Jedi - 120.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: R2-D2, R3-S6

Establecer detalles:
1) Mata a 3 droides fuera de la puerta de Robonino.
2. Destruye 3 cajas de oro
3.Destruye 5 rejillas de tazas
4- mata 5 ratones
5.Recoge 5 droides dorados
6. Recoge 5 bolas
7 7 el control remoto de Robonino en un duelo con Grievous
8 la puerta del lado oscuro en la habitación con la mesa
9. Construye un platillo volante del lado oscuro en el hangar.
10. Juegue a los bolos detrás de la escotilla de ventilación sobre el balcón del hangar.

Personaje comprado: Han Solo, 50.000

Capitulo 2
Sombra de "malevolencia"


Contador Jedi - 190.000 piezas de repuesto
Personajes que se pueden obtener - Plo Koon
Transporte recibido - Plo Koon Fighter

Establecer detalles:
1. Derriba 5 objetivos verdes
2.Rompa el rayo dorado sobre 1 plataforma con torpedos
3. Lanza y derriba la cápsula de escape desde el sitio 1
4.Haga una piscina con el control remoto C3PO
5.Tire del gancho en la plataforma 1, suelte la caja y salte
6. Destruye un objeto del Lado Oscuro detrás de 1 sitio con una nave enemiga.
7.Active 3 botones naranjas en el sitio 2
8. Lanza y derriba la cápsula de escape del sitio 3
9. Vacíe 3 contenedores de basura en 3 sitios
10 Vuela hasta el cañón de iones a gran altura. Se abrirá una puerta secreta, volará los bloques plateados detrás de ella.

Personaje comprado: Lando Calrissian (trilogía clásica), 50.000

Capítulo 3
Muerte de "malevolencia"


Contador Jedi - 80.000 piezas de repuesto
Personajes que se pueden obtener - C-3PO

Establecer detalles:
1.Recoge los resortes en el semáforo.
2 destruye cinco lavadoras del lado oscuro
3.Juega el laberinto fuera de la puerta del clon.
4. Dispara a 2 grúas cerca de los escalones en el patio de entrenamiento.
5. Montar el grifo, quitar la tapa.
6.sobre el ventilador
7 vuela la piedra dorada sobre el abismo
8. Quita 5 puntas plateadas
9 Fuera de la puerta de Robonino en el pasillo del final
10. Lanza 5 droidekas a Grievous

Personaje comprado - Wedge Antilles, 50.000

Capítulo 4
Guarida de Grievous


Contador Jedi - 125.000 piezas de repuesto
Personajes obtenidos: Nadar Webb, Commander Phill, Heavy Clone Trooper
Transporte recibido - servicio de transporte

Establecer detalles:
1) destruye la piedra dorada sobre el acantilado
2.Recoge el mando a distancia Robonino con el lado oscuro
3.Atornille y rompa 10 grifos con el lado oscuro
4 jugar al billar fuera de la puerta del cazarrecompensas
5.En el pasillo, monte el botón y el coche.
6. Destruye 10 piezas de oro
7.control remoto robonino en la habitación
8. Lanza la espada a las 10 luces del techo.
9.Tira tres plataformas de la lava con el Lado Oscuro y salta sobre ellas a la parte
10.En la última ubicación, reorganice la parte superior de la torre izquierda a la derecha y conecte la torre derecha

Personaje comprado: soldado rebelde de las Fuerzas Especiales, 50.000

Notas: Si arrojas una caja con ganchos a Grievous, se pegan a sus extremidades y las extremidades pueden ser arrancadas.

Capítulo 5
Reclutas


Contador Jedi - 80.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: Heavy (Heavy), Echo (Rocketman), Fives (Gunner)
Transporte recibido: droide tablón, ensamblador estúpido

Establecer detalles:
1.Ayuda a los gusanos a eclosionar detrás del montón del Lado Oscuro
2. Dispara 5 cajas detrás de una pila de piedras plateadas.
3 gatea por la puerta Sith y saca a los clones de la piscina
4. Detrás de la misma puerta, activa la torre de radio y luego toma la pieza, cambia rápidamente a otro personaje.
5 destruye 5 paneles
6. Destruye 6 cajas de oro
7 reparación 5 válvulas
8 congela el gusano detrás de la puerta tallada
9.Recoger el control remoto R2
10 canciones de cuna de lanzamiento para 3 gusanos

Personaje comprado - Darth Maul, 275.000

Capítulo 6
Las intrigas de Grievous


Contador Jedi - 60.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: Adi Gallia, It Cat

Establecer detalles:
1) tira 5 cajas por la ventana
2.Rompa la caja dorada y haga una palanca
3.Rompa la caja plateada
4.En la segunda habitación, rompe 3 piezas de oro.
5.Atornille 5 grifos
6. Bloquear las 4 trampillas de ventilación del suelo.
7 rompe la puerta dorada en la misma habitación
8. Derriba 5 objetivos verdes
9.Recoge la pirámide en el lugar de aterrizaje.
10. Lanza y destruye la cápsula de escape con el mando a distancia de Robonino.

Personaje comprado: Boba Fett, 100.000

Tramas (Asajj Ventress)

Capítulo 1
Enemigo secreto


Contador Jedi: 100.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: comandante Cody, soldado clon
Transporte recibido - carro naranja, carro negro

Establecer detalles:
1. Destruye 10 mesas con palancas intercambiables Force.
2.Conecte el cable detrás de la pared con el orificio al contenedor más a la izquierda
3.Fuera de la ventana de la habitación con el cañón en el alféizar de la ventana a la izquierda
4.Utilice el panel del cazarrecompensas del techo
5. Gira 4 manivelas en el campo de batalla con la ayuda del lado oscuro.
6. Destruye 3 arañas del techo con un francotirador.
7. Destruye los tres cascos inflables en la habitación lateral del complejo.
8 usa el lado oscuro para doblar libros morados en los estantes
9.Utilice el lado oscuro para abrir los garajes debajo del agujero y estacione los botones cerca de las estanterías
10.- Mata a 10 super-droides en la araña que cae.

Personaje comprado: Greedo, 70.000

Capitulo 2
Emboscada


Contador Jedi: 68.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: Teniente Tyr (ametralladora), Zhek (lanzacohetes), Rhys (tirador)
Vehículo recibido - droide cangrejo

Establecer detalles:
1.A la salida de la cápsula
2) Mata a 5 cangrejos disfrazados de roca.
3) Mata a 5 serpientes disfrazadas de eneldo morado.
4. Recoge un cangrejo grande en el desfiladero a la derecha de la cascada y golpea cinco pequeños
5. Salta sobre tres botones en el armario de la derecha en el desfiladero en el mismo orden en que el cangrejo muestra los colores.
6 en el armario de la izquierda en el campo de batalla
7. Retira el cangrejo gigante del armario del campo de batalla abierto por R2.
8. Recoge tres lámparas en el armario en el armario a la derecha en el campo de batalla para partes del TCC.
9 a la derecha en el estante del campo de batalla
10. Recoge un cangrejo grande cerca del agujero, donde arrojar el droidek.

Personaje comprado: Darth Vader con cicatrices, 275.000
Notas: Para destruir droidekas con escudos impenetrables, arroja piedras plateadas sobre ellos.

Capítulo 3
Virus de la sombra azul


Contador Jedi - 210.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: Ahsoka, Jah Jah, Capitán Rex + Nuvo Windy en una jaula
Transporte recibido - tractor

Establecer detalles:
1. Destruye 5 periscopios
2. Excava y destruye 5 zanahorias
3. Recupera y destruye 6 objetos del lado oscuro
4. Explota el ídolo de oro, recoge la cosechadora de los escombros y cosecha la cosecha.
5. Terminal R2 en LAAT
6.Dos veces activa dos paneles de droides enemigos dentro de la base.
7.Fija 4 puertas en la base.
8 bebe el magna guard fuera de la puerta C3PO
9 escale la pared Jedi en busca de bombas
10 tira de las 2 cuerdas en el barco Nuvo

Personaje comprado: Shadow Imperial Stormtrooper, 50.000

Capítulo 4
Tormenta sobre Ryloth


Contador Jedi - 70.000 piezas de repuesto
Transporte recibido - Caza Anakin, Caza V-19 Aguacero

Establecer detalles:
1. Destruye 10 cazas estelares con la torreta.
2.por encima de la plataforma de arriba
3. Destruye 5 barcos resaltados con flechas verdes
4. Destruye 10 piezas de oro en un crucero de la República.
5.Utiliza el caza enemigo para destruir el objeto rojo a la derecha en el puente de la República.
6.Recoge el terminal R2 cerca de los cañones.
7.En la plataforma de la izquierda, active el panel y camine con el droide sobre los botones naranjas.
8 destruye la puerta dorada en el puente
9 en el sótano en el rellano de la derecha
10.Recoge el botón cerca del mapa

Personaje comprado: Qui-Gon Jinn, 50.000

Capítulo 5
Víctimas inocentes de Ryloth


Contador Jedi - 105.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: Waxer, Boyle

Establecer detalles:
1. Dibuja 5 palos del lado oscuro
2.mata 5 flores violetas
3. Destruye 5 cajas de plata
4. Repare la alcantarilla en 1 celda de la prisión a la izquierda
5. Detrás de la pared 2 celdas de la prisión a la izquierda
6. Métete en el agujero de la derecha.
7 aplasta las piezas de oro detrás de la prisión de la izquierda
8. Resuelva el ejemplo en la escuela fuera de la puerta de C3PO.
9 detrás de la puerta del cazador cerca del puesto
10 construye una antena del lado oscuro

Personaje comprado - Raymus Antilles, 50.000
Nota: pacifica a los vehículos blindados con la Fuerza y ​​llévalos a los puestos usando los botones naranjas.

Capítulo 6
Liberación de Ryloth
(estrategia)


Contador Jedi - 230.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: Mace Windu, Commander Ponds, Wat Tambor (en la cámara)
Transporte recibido - elefante

Establecer detalles:
1.Se dejó debajo de una piedra cerca del inicio.
2.Rompa 10 cristales
3. Destruye 3 tanques
4 destruye 5 palmas
5. Construye la terminal R2 y monta un elefante en detalle
6 aplasta la roca del lado oscuro
7. Métete en el agujero del acantilado del norte, desmonta el casco con el lado oscuro.
8. Cree un repositorio de conjuntos
9.Active el terminal C3PO
10.Activa el panel de cazarrecompensas y completa la tarea.

Personaje comprado: soldado de asalto imperial, 50.000

Niveles de bonificación

Epílogo
Gad Zillo
(estrategia)


Contador Jedi - 300.000 piezas de repuesto

Establecer detalles:
1. Destruye 10 cajas
2. Destruye 5 rocas
3. Destruye 6 tanques
4. Repare el cable en la parte norte del campo.
5. Cree un repositorio de conjuntos
6 sobre uno de los corales
Panel 7 R2 en el norte
8 panel de cazadores en el este
9 destruye la cercana roca del lado oscuro
10 la consola Robonino en el sur

Personaje comprado: Chewbacca, 50.000

Toma de rehenes


Se accede a este nivel desde la habitación detrás de la puerta izquierda de la nave Separatista (en la habitación de los cazarrecompensas).
Contador Jedi: 72.000 piezas de repuesto
Personajes recibidos: Aurra Sing, Robonino, IG-86, HELIOS-3D, droide de las fuerzas especiales, Shahan Alama

Establecer detalles:
1. Repara el crucero de la izquierda.
2. Mata a 5 limpiadores clon
3. Salta sobre el crucero izquierdo.
4. Active el panel R2 y haga estallar la barcaza en el medio.
5.Hacer 5 pares de helado
6) Mata a 5 droides ratón.
7 corta la puerta del lado derecho del pasillo
8. Active el control remoto R2 junto a esta puerta y peine a los guardias fuera de la puerta.
9.Utilice el lado oscuro para abrir el agujero en el lado izquierdo del pasillo y pasar por allí.
10. Aplasta el objeto del Lado Oscuro en una de las habitaciones y gana el juego de Indiana Jones.

Personaje comprado: Tusken Bandit, 50.000

Castillo del destino


Se accede a este nivel desde la habitación detrás de la puerta derecha de la nave Separatista.
Contador Jedi - 85.000 piezas de repuesto
Personajes que se pueden ganar: Conde Dooku, MagnaGuard
Transporte recibido - Destructor MagnaGuard

Establecer detalles:
1.Recoge 5 droides exploradores
2.Vuela las bandejas plateadas y activa todos los botones.
3 golpea a Jabba para que escupe pedazos de la parte
4. Suelta el candelabro y pon tres cajas de comida encima.
5) aplasta la puerta dorada del comedor, arma la mesa, coloca la hamburguesa gigante encima y salta
6. Destruye 5 antenas en el techo del hangar.
7 7 explota una cadena de plata en una barcaza estrellada
8 rompe 10 calaveras
9 métete en el hoyo
10.Active el control remoto R2 en el desierto y pasee sobre los botones naranjas

Personaje comprado: Guardia Imperial, 50.000

Misiones de cazarrecompensas


Disponible en la nave Separatista detrás de la puerta izquierda. Las tareas las da Ziro el Hutt. El objetivo de cada tarea es encontrar un personaje específico en un período de tiempo determinado (1-2 minutos).
1.R2: fuera de la puerta Robonino.
2.Yoda: detrás del coral cerca del tanque más lejano.
3. Padmé: en la cantina fuera de la puerta de C3PO.
4. Anakin: ve a la sala de trenes, allí para llegar al andén más alejado. Tendremos que usar un jetpack.
5. Rex: Construye una grúa y baja hasta el gusano gigante. Rex estará a la izquierda.
6.Plo Kun: lucha contra un droide en la esquina derecha de la plataforma de aterrizaje, no lejos de la cápsula de escape.
7.Aayla Secura: vuela hasta el puente para que explote; aterrizar en la plataforma formada. Aayla se encuentra a la derecha cerca de los baños.
8. Obi-Wan Kenobi: detrás de la alcantarilla en el segundo lugar de aterrizaje.
9. Asoka Tano: a la izquierda del punto de partida en las rocas.
10 Kit Fisto: En la habitación fuera de la puerta del cazarrecompensas.
11. Bail Organa: Detrás de la segunda puerta de los guardias. Es necesario reparar la fuente de alimentación de la primera habitación.
12. Waxer: necesitas hacer estallar los bloques plateados con un detonador (para los superiores, lanza el detonador en vuelo). Caerá una caja desde arriba, en la que se encuentra Waxer.
13. Comandante Cody: en el balcón de la derecha.
14. Estanques del comandante: Cerca de la esquina más alejada con puertas triangulares.
15.Luminara Anduli: detrás de los escombros a la derecha cerca de la consola R2.
16. It Cat: saltará por la trampilla del suelo si lanzas el detonador a la ventana cinco veces.

Cubos de oro

Se dan literalmente para todo:
completa un nivel en el modo historia
llenar medidor jedi
Recoge todas las partes del set.
Completa una misión en modo estrategia.
misión espacial completa
Completa la misión de cazarrecompensas.

Cuantos más cubos de oro hayas recogido, más puertas podrás abrir.

En un barco de la República:
Salida del puente - 3 cuadras
En el bloque médico - 6 cuadras
Hangares - 10 bloques

En el barco separatista:
En el puente - 25 cuadras
A la sala de observación - 30 cuadras
En el puente - 20 cuadras

Se puede reclutar un máximo de 130 bloques, de los cuales se está construyendo una nave invisible en el hangar detrás de las celdas de la prisión en el Resolute. Desafortunadamente, el barco en sí no es tan interesante como el proceso de recolección de dados.

Cubos rojos

Son sorpresas familiares. Como ya no tenemos un barman que nos venda todo tipo de trucos, la única salida es tropezar con el bloque rojo (o conseguirlo espalda con espalda) y comprarlo.

En un barco de la República:
1. Abra los grifos en todas las celdas de la prisión de la derecha, en el último habrá un cubo: partes de personajes - 100,000
2.En el hangar de los cazas, una caja en la esquina: x2 - 500,000
3.En el hangar con partes de oro, saca la basura: x4 - 2,000,000
4.A la izquierda de los artilleros después de las cámaras: golpea la pera 5 veces - aparece un cubo de construcción rápida - 500,000
5.En el corredor común detrás del puente en la parte superior izquierda: x6 - 10,000,000
6.Dentro de la estructura plateada en el mismo lugar: x10 - 40,000,000
7.En el mismo lugar, si derriba 4 objetos con un arma de fuego rápido: atraer partes - 500,000
8.En el pasillo frente al hangar, aparece si derribas tres objetivos verdes con un francotirador: golpe de súper espada - 300,000
9.En el bloque médico debajo de la cama izquierda: resplandor - 50,000
10.En la habitación con personajes de las partes del kit en el control remoto R2: el detector de kit - 750,000
11.En la misma habitación en la plataforma superior en una caja plateada (necesitas trepar como un personaje saltador, romper cajas, construir un gancho y luego subir con alguien con un arma pesada): súper deslizadores - 40,000,000
12.Bajo el campo de fuerza en el puente: detector de bloque rojo - 150.000

En el barco separatista:
1.A la izquierda en la sala de observación con luces rojas: x8 - 20,000,000
2. Detrás de la copa a la derecha: evasión perfecta -100.000
3.Cerca del Hutt, si derribas 4 piezas del techo: regenera corazones, 400.000
4 Objeto del Lado Oscuro en el Puente - Lado Oscuro, 150.000
5.Dos espadas a la izquierda sobre el puente, 250.000
6.A la derecha en la pared del hangar para vehículos terrestres (debes escalar con el gancho): invulnerabilidad - 1,000,000

Y aquí está el video:

Conquista de la galaxia

La parte estratégica de LEGO Star Wars III no se limita a los niveles de la historia, también existe como una sección separada. Después de completar los niveles de la historia, las secciones Republican Stormtrooper e Imperial Stormtrooper están disponibles. En el primer caso, conquistas la galaxia bajo la bandera de la República, en el segundo, bajo la bandera del Imperio. A diferencia de las estrategias a nivel de historia, aquí se le da un tiempo limitado para una tarea específica.
Por cada planeta conquistado, recibirás un cubo de oro. Además, después de cada misión, los vehículos terrestres que se utilizaron en la misión estarán disponibles para su compra.
Cuando toda la galaxia esté bajo el dominio de la República, recibirás al Canciller Palpatine.
Cuando los separatistas conquisten el mundo, obtendrás a Tarkin.

Soldado de asalto de la República

Saleukemai: 17 minutos, destruye todos los edificios enemigos.
Naboo: 15 minutos, destruye todos los edificios enemigos.
Christophsis: 15 minutos, destruye todos los edificios enemigos.
Ruusan Moon: 12 minutos, destruye todos los edificios enemigos.
Coruscant: 12 minutos, destruye todos los edificios enemigos.
Dead Moon Antara: 9 minutos, destruye todos los edificios enemigos.
Ryloth: 8 minutos, destruye todas las estructuras enemigas.
Sofocar: 16 minutos, construir una cápsula de escape.
Tatooine: 15 minutos, construye una cápsula de escape.
Geonosis: 15 minutos, construye una cápsula de escape.

Wassek: 10 minutos, destruye el centro de mando.
Malastair: 14 minutos, destruye 3 estatuas de Grievous.
Maridun: 10 minutos, destruye 3 estatuas de Grievous.
Luna Rishi: 6 minutos, destruye 3 estatuas de Grievous.
Rugosa: 6 minutos, destruye 3 estatuas de Grievous.

Soldado de asalto separatista

Malastair: 17 minutos, destruye el centro de mando.
Geonosis: 15 minutos, destruye el centro de mando.
Maridun: 15 minutos, destruye el centro de mando.
Luna Rishi: 15 minutos, destruye el centro de mando.
Christophsis: 10 minutos, destruye el centro de mando.
Naboo: 12 minutos, destruye el centro de mando.
Ryloth: 10 minutos, destruye el centro de mando.
Rugosa: 10 minutos, destruye el centro de mando.
Saleukemai: 15 minutos, construye una cápsula de escape.
Luna Ruusan: 15 minutos, construye una cápsula de escape.
Dead Moon Antara: 15 minutos, construye una cápsula de escape.
Florrum: 15 minutos, construye una cápsula de escape.
Tatooine: 15 minutos, destruye 3 estatuas de Yoda.
Sofocar: 12 minutos, destruir 3 estatuas de Yoda.
Coruscant: 11 minutos, destruye 3 estatuas de Yoda.
Wassek: 10 minutos, destruye 3 estatuas de Yoda.

Modo arcade


Se activa solo cuando ambos jugadores están activos. Te permite jugar un duelo entre jugadores en modo de estrategia en cualquiera de los planetas.
Antes del juego, se establecen los ajustes:
1. Tipo de trabajo:
- destruir el centro de mando enemigo
-para destruir edificios enemigos
-recoger piezas
-destruir estatuas
- salir del planeta
2. Temporizador (3, 5, 10, 20, 30 minutos o sin límite)
3. Republicano frente a separatista o separatista frente a republicano (roles de jugador)
4. Número inicial de piezas para cada lado.

Finalización del 100%

Para completar al 100%, necesita:
1. Completa todos los niveles en el modo Historia.
2. Completa todos los niveles en el modo libre.
3. Recoge todos los contadores Jedi.
4. Recoge todos los conjuntos.
5. Recoge todos los personajes.
6. Recoge todos los barcos.
7. Recoge todos los vehículos terrestres.
8. Recoge todos los cubos de oro y recoge el barco invisible.

Si el contador es 98-99%, verifique los vehículos terrestres en la nave separatista (dentro del supertanque en el hangar); la mayoría de las veces, esto sucede si se olvida de comprar tanques separatistas.

, , , , .
Episodio V. El Imperio ataca: ,,,,,.
Episodio VI. El regreso del Jedi:,,,,,.

Episodio III: La venganza de los Sith

3.1 - Batalla por Coruscant
Lego Star Wars. Secretos 3.1. Batalla por coruscant

Volar sobre barcos... Dos cazas Jedi vuelan en el espacio alrededor de grandes cruceros enemigos. Disparamos a las torretas. Para llenar el medidor, derribamos a los cazas que vuelan hacia nosotros.

1 ataque... Volamos directamente al barco. necesitamos tener tiempo para dispararle 5 círculos rojos. Si no tenemos tiempo, repetiremos esta maniobra.

2 ataque... Debes derribar 2 círculos rojos en la cola del barco.

3 ataque... Derribamos 2 círculos rojos, las puertas se abrirán, volamos por el hangar vacío del crucero.

Al final, disparamos a 2 círculos rojos, se abrirá un campo de fuerza y ​​podremos volar al hangar de un crucero enemigo para un aterrizaje de emergencia.


Contador Jedi: 75.000 puntos. Caracteres recibidos: Ninguno. Transporte recibido: Jedi Starfighter (amarillo), Jedi Starfighter (rojo). Modelo para MiniKits: Drop Ship. Red Cube: Vehículo bomba inteligente por 15.000 puntos.

3.2 - Canciller en peligro
Aprobación del juego Lego Star Wars 3.2. Canciller en peligro

Hangar... Los Jedi se dirigen a la nave enemiga. Nos recibe un robot de cuatro brazos, pero inmediatamente huye, incitando a un destacamento de robots ordinarios.

Vamos por los pasillos. A la izquierda, hay un panel para que R2 encienda el ascensor. Recogemos dos plataformas, saltamos sobre ellas al segundo piso. Pasamos a la izquierda, la puerta está custodiada por droidekas, hay muchas fichas. Y necesitamos una de las dos escotillas redondas al frente.

Corredor... Luchamos contra dos droidekas. Nos recibe R2, con su ayuda podemos abrir un par de puertas aquí. Encontramos una caja detrás de la cuarta puerta, la movemos a la habitación, la explotamos allí, obtenemos una escalera.

Abra la primera puerta con un droide, hay un MiniKit (3).

Abra la tercera puerta con el robot C3PO, hay un MiniKit (4).

Aficionados... Salimos al espacio abierto. Saltamos a la derecha, encendemos el ventilador, volamos más alto en el flujo de aire. Matamos al droideka, luego usamos el astrodroide R2 para abrir la puerta.

Jefe: Conde Dooku... Encontramos al Canciller capturado, pero somos atacados inmediatamente por el Conde Dooku y varios de sus subordinados. Habrá pocos droides, primero podemos destruirlos y solo luego tratar con el jefe. Hay robots blancos en las habitaciones laterales. El gráfico en sí está derrotado de la manera estándar: hacemos un doble salto y golpeamos, reflejamos los objetos lanzados, y al sofocarnos pasamos al segundo personaje.

Matamos al conde, desatamos al canciller y escapamos del crucero destrozado.

Pared movible... Huimos de la pared en movimiento. No es necesario saltar por encima de los pozos, desde allí sale con una corriente de aire.

Puertas... Giramos las válvulas para sacar el vapor del camino. La última pared de vapor no se apaga, la atravesamos con cualquier robot, usamos el panel de la derecha. A continuación, rompemos la pared para bajar la escalera del astrodide. Juntos vamos a la salida.

Puente del Capitán... El robot de cuatro brazos se va volando y nos deja con dos luchadores que pueden luchar contra las espadas Jedi con sus palos.

En la cabina rematamos a los últimos enemigos, con dos Jedi tomamos los controles, y aterrizamos suavemente el crucero en el planeta.


Contador Jedi: 60.000 puntos. Personajes recibidos: Obi-Wan Kenobi (Episodio III), Anakin Skywalker (Jedi), Canciller Palpatine. Modelo para MiniKits: Barco de emergencia. Cubo rojo: Super astromecánico por 10,000 puntos.

3.3 - General Grievous
Tutorial de Lego Jedi 3.3. Grave general

1 trago... Llegamos al planeta e inmediatamente nos involucramos en una pelea con un robot de cuatro brazos: el general Grievous. Damos un salto, luego golpeamos. Después de un par de golpes, Grievous saltará a la plataforma lejana. Cambiamos a la flecha, disparamos a dos tanques cerca de él, regresará.

Subimos más alto y construimos una plataforma. Nos paramos en la plataforma con un tirador, disparamos en dirección al general en un salto, otro tanque explotará.

3 disparos... Por tercera vez, Grievous saltará al acantilado de la derecha. Vamos al segundo lugar donde estaba, construimos escaleras allí, sacamos la cisterna de la roca y la ponemos al lado del patrón. Disparamos. Antes de acabar con el jefe cuerpo a cuerpo, recopilamos los secretos restantes.


Contador Jedi: 3300 puntos. Personajes recibidos: Comandante Cody. Modelo para MiniKits: Jedi Starfighter (Episodio III). Red Cube: Super Jedi slam por 11.000 puntos.

3.4 - Defensa de Kashyyyk
Lego Star Wars. Aprobación del juego 3.4. Defensa de kashyyyk

Llegada... El Maestro Jedi Yoda llega al planeta Kashyyyk para, junto con Chewbacca, proteger al pueblo wookiee de los robots. Yoda camina lentamente, apoyado en un bastón, pero en la batalla es más fuerte que el resto de los Jedi.

Rescata a 3 wookiees... En la siguiente plataforma, el cónsul se pone en contacto, ordena a los clones que maten a todos los Jedi, como traidores a la república. Estamos luchando con los enemigos más cercanos, después de eso tenemos que salvar a 3 osos.

1. Pasamos al siguiente árbol. Con Chewbacca, subimos las escaleras por varias plataformas, salvamos a un familiar.

2. Salvamos a los wookiees de la derecha en la zona central.

playa... Los clones asaltan la costa, se adentran más en el bosque. Los enemigos aparecen constantemente, por lo que es mejor evitar encontrarse con ellos. Tenemos que ir hacia la izquierda, allí, debajo de uno de los arbustos, encontramos un objetivo redondo, los Jedi están restaurando el puente, subimos como una flecha, disparamos a dos objetivos, y la puerta se abrirá.


Pantanos... Primero, matamos a dos comandantes robóticos parados en las rocas, de lo contrario, constantemente pedirán refuerzos a robots comunes. A la derecha de las plantas, puedes montar una balsa de madera y montarla.

Escalando las rocas... Aquí contra nosotros habrá soldados clon y un par de robots andantes. Subimos por un camino rocoso, disparando constantemente piedras rodantes.


En la parte superior activamos cuatro balizas, aparecerá una cápsula de rescate de debajo del suelo. El Maestro Yoda se sienta en él y vuela fuera del planeta.


Contador Jedi: 65.000 puntos. Personajes recibidos: Chewbacca. Modelo para MiniKits: Wookiee Cat. Cubo rojo: Súper detonador térmico por 25.000 puntos.

3.5 - Fracaso del Jedi
Lego Star Wars. 3.5. Ruina del Jedi

Entrada a las ruinas... Maestro Yoda y Obi-Wan. Luchamos con clones, examinamos los restos en los bordes para recolectar chips. Desmontamos las puertas para entrar.

Ruinas del templo... Recogemos las escaleras de la columna roja. Recogemos bolas grandes, sacamos la basura para sacar patatas fritas.

Cuartos oscuros... Pasamos a una habitación semicircular. A la izquierda, todos los huecos están cerrados, vamos a la derecha. En cada una de las tres habitaciones sacamos plataformas, las subimos escaleras arriba, pulsamos el interruptor para que aparezcan franjas de energía azul en el suelo. así que abriremos las puertas en el centro.


Sala de comunicación... Entramos en la última habitación, destruimos a los enemigos restantes. Nos ponemos en contacto con otro Jedi, lo matan justo durante la transmisión del mensaje.


Contador Jedi: 35.000 puntos. Caracteres recibidos: Ninguno. Modelo detrás de MiniKits: ARC Fighter. Cubo rojo: Desvía los rayos por 150.000 puntos.

3.6 - Darth Vader
Tutorial de Lego Star Wars 3.6. Darth Vader

Skywalker llega al planeta de lava con su esposa Padmé. El Joven Jedi continúa apoyando al Canciller, quien ha comenzado a eliminar a los Jedi. Esto provoca un conflicto con Obi-Wan.

Piso derrumbado... Corremos por el pasillo en una carrera, el piso se está derrumbando debajo de nosotros, así que tenemos que darnos prisa, mientras tenemos que saltar por encima de los agujeros.

Habitación con soportes... Para salvarnos, nos unimos a Anakin. Inicialmente, tenemos 30 segundos antes de la muerte, cada restauración de soporte agrega un temporizador de 60 segundos. En el lado derecho, retire 4 vigas, presione las válvulas y las puertas se abrirán.

Puente... Cuando se elimina el peligro, Anakin entra en la pelea nuevamente, y luego actuamos juntos nuevamente. El piso se derrumbará de izquierda a derecha. Explotamos dos instalaciones, debajo de ellas nos paramos sobre dos botones. Seguimos el puente abierto. Pasamos al borde del acantilado.

Plataformas de lava... Tenemos que saltar con cuidado sobre la lava para llegar al edificio alto. La torre se irá inclinando poco a poco, desde la que podremos saltar a la zona rocosa.

Jefe: Skywalker... Finalmente, la tierra firme está bajo los pies, y Anaken y Obi-Wan se involucran en un combate en toda regla. Necesitamos derrotar a nuestro socio. Las condiciones son iguales: todo el mundo tiene 10 puntos de salud. Jugando juntos, no importa quién gane, el nivel aún se completará.

Después de la victoria, Obi-Wan Kenobi arroja a Skywalker a la lava y se va. El Canciller llegó a tiempo para salvar los restos del cuerpo de un poderoso Jedi, restaurándolo con prótesis. Por lo tanto, Skywalker se transformó en el Sith Darth Vader más famoso.


Contador Jedi: 25.000 puntos. Caracteres recibidos: Ninguno. Modelo MiniKita: ala en V. Red Cube: Dark Side por 25.000 puntos.

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Hola a todos los amantes juegos de computadora necesidad de jugar. Les presento el tutorial del juego LEGO Star Wars 3: The Clone Wars. Espero que mi tutorial te ayude. Material preparado específicamente para sitio... Entonces empecemos.
__________________________________________________________
Antes de empezar, te daré algunos consejos. En todos los niveles hay un un gran número de varios artículos. Deben romperse tanto como sea posible cada vez para obtener detalles adicionales (bonificaciones).

Prólogo - Arena geonosiana

Estamos viendo el video introductorio.
Nuestros héroes se encuentran en la arena atados a un poste con una cadena. Tomamos el control de Obi-Wan y con la ayuda de la fuerza atraemos al monstruo hacia nosotros, inmediatamente huirá. Luego movemos el pilar al que está amarrado, por la fuerza para trepar sobre él. Subimos al pilar y recolectamos las partes (bonificaciones), y luego rompemos con fuerza el constructor sobre Anakin. Después cambiamos a Padma. Sube, teniendo cuidado con el monstruo, y agarra el gancho con una cadena, libera a Anakin.
Estamos viendo el video.
Cambia a Padma y usa la cadena para sujetar al monstruo con cuernos por el cuello. Mientras Padma sostiene al monstruo, cambiamos rápidamente a cualquier Jedi y usamos la fuerza para pacificar al monstruo. Ensillémoslo, y ahora el monstruo está a nuestra disposición. Todo lo que queda es matar a otro monstruo hostil.
Estamos viendo el video.
Ahora debes matar a un monstruo que parece una araña. Cambiamos al Jedi y cortamos dos extremidades de plástico del monstruo. Selecciona Padma y vuelve a sujetar al monstruo con una cadena. Después cambiamos al Jedi y nos paramos en el punto indicado para subir al monstruo. Y esto debe hacerse varias veces. Después de terminar el trabajo, mire un video corto.
Ahora, con la ayuda de los Jedi, debes atacar al soldado principal enemigo. Primero, lo atacamos con una espada, y luego, cuando vuela por los aires, le lanzamos con una espada. Esta acción debe realizarse varias veces.
Estamos viendo el video.
Es hora de evacuar. Pero primero, debes enviar 3 barcos de pasajeros con nuestros amigos. Para ello, nos acercamos a una de las naves y usamos la telequinesis para abrir las puertas de la nave, esperamos a que suban nuestros amigos a la nave, y cerramos la puerta de la misma forma que la abrimos. Después de que enviemos todos los barcos, mira el video.
Nos encontramos en el barco. Continúe y recolecte el constructor, después de lo cual puede comenzar la misión, pero antes de eso, puede recolectar todas las partes esparcidas por todo el barco.

Asajj Ventress - Capítulo 1 - El enemigo secreto

Estamos viendo el video.
Nos encontramos en el edificio. Nos acercamos a la ventana y la cortamos con una espada láser, y luego con la ayuda de la fuerza la noqueamos. Pasamos al avión de ataque y nos agarramos al gancho, nos encontramos en otro edificio. Ahora cambiamos a Anakin y saltamos al carrito, nos encontramos en otro edificio. Hay una ventana frente a nosotros nuevamente, la cortamos y la derribamos. Entramos corriendo en el edificio y ayudamos a Obi-Wan a repeler el ataque de los robots. Corremos hasta la puerta de donde vienen los robots y con la ayuda de la fuerza la cerramos. Usamos telequinesis y conectamos el enchufe al enchufe. Corremos hacia la puerta abierta. Inmediatamente somos atacados por robots. En primer lugar, corremos hasta la segunda puerta y la cerramos, como hicimos antes. La primera puerta está rota y no puedes simplemente cerrarla. Corremos hasta el cañón y, con la ayuda de la fuerza de las partes del cañón, lo arrojamos por la puerta que no cerraba. Aparece un ascensor y corremos directamente hacia él.
Nos encontramos en el techo. V este momento hay dos puertas abiertas por las que trepan los robots. Hay botones cerca de las puertas que debe pisar para que la puerta se cierre por un tiempo. Con la ayuda de la fuerza doblamos el cañón, que se encuentra en el medio del techo. Nos sentamos sobre el cañón y destruimos dos cañones que están atacando nuestra nave. Vemos cómo nuestro barco aterrizó en el techo. Para volar en él, debes cortar la cabeza del droide azul e insertarlo en la nave.
Estamos viendo el video.
Nos encontramos en un edificio donde observamos dos puertas. Necesitamos abrir la puerta, sobre la cual están atrapados los constructores lilas. Usamos la fuerza y ​​movemos los constructores azules, que están esparcidos por todas partes. Pega las partes azules sobre las lilas en la misma secuencia.
Un Jedi enemigo está en camino. Le quitamos la espada y la tomamos para nosotros, atacamos. Pronto, se nos arrojarán detalles, para reflejar el ataque, usamos silus y reflejamos sus lanzamientos directamente en él. Y así varias veces. Los Jedi se asustarán y huirán a otro compartimento. Corremos tras ella y cortamos la puerta con una espada láser. Nuevamente estamos peleando con ella de la misma manera. Los Jedi volverán a lavarse, la seguimos. Y luego el piso se derrumba y nos caemos. Ella, como siempre, comenzará a atacarnos con detalles, reflejará sus ataques y usará los mismos detalles para construirnos una escalera, usando la fuerza. Subimos y recurrimos a él.
Un Jedi insidioso se sube a un robot en forma de araña. Hacemos lo siguiente. Lanzamos una espada láser a sus rayos rojos varias veces. Cuando el robot comienza a golpear con sus extremidades, nos acercamos, nos paramos en el círculo azul y cortamos las extremidades. Entonces también tendrás que cortar otras extremidades. El robot comienza a caer. Mira un video corto. Ahora, como siempre, atacamos a los Jedi de la misma forma que antes. Eso es todo, el Jedi está derrotado.
Estamos viendo el video.

Asajj Ventress - Capítulo 2 - Emboscada

Estamos viendo el video.
Soportamos el naufragio. Vamos, e inmediatamente los robots nos invaden, los destruimos. Adelante, encuentra una pieza dorada del constructor para calentarla, cambia a Zheka y dispárale. Luego cambiamos a Yoda, usamos la telequinesis para agregar partes y construir una barrera para los robots. Luego, de la misma forma, construimos la barrera con otra pieza del constructor.
Los robots no duermen e intentan detenernos. Después del desmontaje, seguimos adelante. Cambia al teniente y dispara al constructor dorado para calentarlo.
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Curiosamente, nuevamente somos atacados por robots. Tenemos que seguir adelante, pero el constructor dorado está bloqueando el camino. Tomamos el control de Yoda y usamos la telequinesis para levantar al robot enemigo. En este momento, disparará en diferentes direcciones. Es necesario que sus caparazones caigan en este mismo constructor que bloquea el camino. Cuando el constructor se calienta, se desintegrará inmediatamente. El camino está abierto.
Saltamos hacia abajo. Observamos tres coches que naturalmente nos atacan. Pasamos al ejército y destruimos los láseres de las máquinas. Aparecerá un círculo azul cerca del automóvil. Cambiamos a Yoda y rematamos el coche. Y así tres veces.
Aparece una nueva tarea. Elimina cinco robots araña. No puedes simplemente atravesar su escudo, sino que puedes obligarlos a ser arrojados al pozo. Y además, con la ayuda de Zheka, puedes disparar un cohete a las piedras para que el robot sea aplastado por las mismas piedras.
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Asajj Ventress - Capítulo 3 - Virus de la sombra azul

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Nos encontramos en la jungla. Destruimos a los robots y seguimos adelante. Para evitar que aparezcan robots enemigos, destruimos el sistema de seguridad. Sigamos adelante y no olvides destruir los sistemas de seguridad en el camino. Nos encontraremos con robots que tienen un escudo, para destruirlo, le arrojamos un robot, usando la telequinesis. Cambiamos al avión de ataque y extraemos el control remoto. Saltamos hacia abajo.
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Seguimos adelante, matando robots. Cerramos las rejillas a la fuerza para que los robots no puedan pasar. Ahora gobernará a Obi-Wan. Nos sentamos junto al cañón y destruimos los satélites, y luego el pasaje en sí. Saltamos a eso. Avanzamos y matamos robots en nuestro camino. Hay un bloque de construcción en el techo. Con ayuda de la fuerza desabrochamos los soportes de ambos lados. Saltamos y ayudamos a Ahsoka. Ahora necesitas ensamblar el control remoto usando la fuerza. Cambiamos al avión de ataque y usamos este control remoto. El camino está despejado. Controlando el avión de ataque, nos acercamos al constructor blanco, donde hay un gancho y lo despegamos de la pared. Este constructor debe contar con el apoyo de un soldado de asalto y Ahsoka. Cambiamos a Obi-Wan y levantamos el constructor sobre el que están parados nuestros amigos. Con la ayuda de Ahsoka cortamos el panel y con el Stormtrooper lo destruimos.
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Ahora tenemos que jugar para Anakin. Corremos hacia adelante y matamos a los robots. Cerramos las barras con fuerza para que nadie nos moleste. Nos encontramos con un robot con un campo de fuerza, le arrojamos cualquier objeto con fuerza y ​​el escudo desaparecerá. Seguimos adelante, matamos robots e inolvidable para cerrar las rejas. Corremos hacia la puerta y la cortamos con una espada láser. Estamos viendo un video corto.
Necesitamos detener al villano. Esto es muy fácil de hacer. Lánzale cualquier cosa con fuerza.
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Seleccionamos el personaje Jah-Jah y saltamos a la plataforma, sobre la cual la luz se ilumina en rojo. Giramos la palanca, la puerta está abierta. Seguimos corriendo y matamos robots en el camino. Estamos viendo un video corto.
Selecciona Jah-Jah nuevamente, corre hacia el círculo luminoso y salta. Nos paramos en el botón y miramos un video corto.
Cambia a Obi-Wan y corre tras el villano. Cortamos la puerta y seguimos corriendo. Nos encontramos con el enemigo. Comenzará a lanzar granadas, se las reflejará usando la fuerza. Y así varias veces. Después de eso, cuando el villano sea derrotado, nos las arreglaremos para Padma. Necesitamos detener al robot malvado. Corremos tras él y lo golpeamos. En este momento, se esconderá entre los arbustos. Cuando los arbustos comienzan a temblar, nos acercamos a ellos y comenzamos a golpearlo. Después el robot empezará a huir, pero pronto se detendrá, como siempre, seguiremos golpeándolo. Cuando se deshace, lo doblamos en algo parecido a un generador, usando la fuerza. Presionamos la palanca.
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Asajj Ventress - Capítulo 4 - Batalla de Ryloth

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Nos encontramos en un avión pequeño. Volamos a la pista y aterrizamos. Corremos hacia el ascensor. Los robots se encontrarán en nuestro camino, nos ocuparemos de ellos. Hay un enchufe cerrado por el constructor cerca del ascensor. Quitamos el constructor a la fuerza e insertamos el enchufe en el enchufe. La comida se ha ido, puedes entrar en el ascensor. Subimos corriendo las escaleras y nos sentamos junto al cañón. Destruimos los cañones de otro barco con los nuestros. Después de lo cual la nave enemiga se derrumbará. Puedes derribar diez aviones enemigos. Luego corremos de regreso al ascensor. Subimos al avión, volamos más lejos hasta otra pista de aterrizaje y aterrizamos. Nos acercamos y pulsamos el interruptor. Despegamos y volamos al otro lado del barco hasta la línea de aterrizaje. Observamos un robot roto con forma de araña. Lo rematamos y hacemos una palanca con sus partes usando la fuerza. En este momento, los robots enemigos interferirán con nosotros todo el tiempo. Después de presionar la palanca, aparecerá un enchufe. Le metemos un tenedor. Corremos hacia el ascensor, nos sentamos al cañón y destruimos al enemigo. Estamos viendo un video corto.
Necesitamos llegar al centro del barco. Encontramos el acelerador y subimos. Nos sentamos en la pista de aterrizaje. Bajamos corriendo y entramos en la parte principal del barco. Presionamos la palanca. Estamos viendo un video corto.
Ahora volamos de regreso a la parte inferior. Usemos un acelerador. Hacemos todo lo mismo: nos sentamos en las pistas de aterrizaje, tomamos los cañones y destruimos al enemigo a ambos lados del barco. Volamos a la pista de aterrizaje lejana. Tomamos las cargas púrpuras, para tomarlas, simplemente pasamos volando el rayo púrpura. Volamos a los barcos enemigos. Destruimos los últimos cañones con estos proyectiles, tras lo cual la nave explotará. Hacemos lo mismo del otro lado. Tengo que volar a parte superior Embarcacion. Usamos el acelerador y nos sentamos. Bajamos corriendo a la parte central del barco. Destruimos los robots y presionamos la palanca. Los enemigos son derrotados.
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Asajj Ventress - Capítulo 5 - Víctimas inocentes de Ryloth

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Inmediatamente al inicio de la misión, comenzarán a atacarnos desde lo alto. Para destruir al enemigo, hacemos lo siguiente. Destruimos dos pilares con uno de los aviones de ataque, preferiblemente con un Waxer. Después del colapso de los pilares, se forman grietas en la pared. Cambiamos a Obi-Wan y usamos la fuerza para mover las granadas que lanzan los soldados de asalto a lo largo de las grietas directamente al enemigo. Después de acercarnos a las partes dispersas y usar la fuerza, la parte inferior del cañón está lista. Ahora controlamos al Comandante Cody y damos la orden de atacar al constructor, que se encuentra cerca del fondo de nuestro futuro cañón. El constructor se desmoronará y, usando la fuerza, ensamblaremos la parte superior del cañón a partir de estas partes. Eso es todo, la pistola está lista, nos sentamos en ella. Destruimos el muro que bloquea el camino y, después, a los enemigos. Hacia adelante. Vemos un satélite desmontado, lo recogemos con la ayuda de la fuerza. Entonces el satélite enviará un robot enorme. Subimos a él y aplastamos a nuestros enemigos. Destruimos las puertas que bloquean nuestro camino. Esto se puede hacer usando el poderoso cañón del robot. Bajamos del robot, ya no lo necesitamos. Buscamos todos los rincones y recovecos y matamos a dos robots enemigos. Desde sus partes, con fuerza, doblamos los ganchos a la puerta cerrada. Tomamos el control de los militares y tiramos del gancho. La puerta está abierta.
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Tendremos que detener a los monstruos que salieron corriendo por la puerta. Con la ayuda de la fuerza pacificamos al monstruo y nos subimos a él. Nos paramos sobre los botones de plástico colocados a lo largo de los bordes (hay cinco de ellos, como monstruos). Y eso es todo, los monstruos ya no nos amenazan. Si el paso al botón está obstruido por la valla, lo destruimos con un avión de ataque. Cuando hayamos terminado, la puerta se abrirá y podrás seguir adelante. Corremos hacia adelante, presionando las palancas y matando enemigos. Corremos a la prisión, tiramos de los ganchos, la pared se rompió. Corta la siguiente pared con una espada. Encontramos el cubo y lo movemos con ayuda de la fuerza. Explotamos el bloqueo con un avión de ataque. Insertamos en la pista las partes faltantes que están cerca de la pared. Pasamos el cubo directamente al mando a distancia. Pasamos al avión de ataque y usamos el control remoto. Las puertas se han abierto, vamos más lejos. Se encuentran armas enemigas en el camino. Tendremos que destruirlos, para ello cambiamos a Waxer y disparamos a uno de estos cañones. Cuando falla, nos sentamos y disparamos a los demás. Pronto aparecerá el cañón principal, que tiene un escudo. Los proyectiles no perforan el escudo, pero los personajes pueden atravesarlo. Lo que hacemos, pasamos por el escudo y lo apagamos haciendo clic en el interruptor. Si bien no hay escudo, nos sentamos junto al cañón y disparamos al enemigo. El cañón fallará y solo queda correr hacia él, pararse en la marca azul y rematar.
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Asajj Ventress - Capítulo 6 - Liberando a Ryloth

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Nos encontramos inmediatamente en medio de las cosas. La tarea es simple: construimos edificios en nuestra propia tierra y luchamos contra los ataques de robots, así como capturamos tierras enemigas. Cuando toda la tierra es nuestra, construimos torres para que la electricidad llegue a las puertas. Después nos subimos a cualquier robot y disparamos a la puerta. Las puertas están rotas, nos topamos con ellas.
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Ryloth se libera de los enemigos. La victoria es nuestra.