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Cuáles son los juegos peligrosos en Internet. Juegos de ordenador y propaganda. Y que pasa con Rusia

  • Los juegos de computadora toman mucho tiempo.¡Absolutamente correcto! Los juegos de computadora son devoradores de tiempo. Sugiero a los nuevos lectores que se familiaricen con más detalle con los asesinos del tiempo en el artículo "";
  • Los juegos de computadora promueven la violencia y la brutalidad. Esto es cierto, ¡pero al 50 por ciento! Después de todo, no te olvides de los juegos en los que necesitas construir ciudades, granjas, formar una familia o simplemente conducir un coche de alta velocidad para ganar carreras.
  • Adicción al juego. Estos casos ocurren, pero no los llamaría frecuentes.

La pérdida de tiempo, la propaganda de violencia y crueldad y la adicción al juego son los tres principales puntos nocivos. Se trata de ellos que puedes averiguar leyendo cualquier artículo en Internet sobre los peligros de los juegos de ordenador.

Pero hoy, quiero hablar sobre el daño oculto y casi imperceptible de los juegos de computadora.

El daño oculto de los juegos de computadora

Ahora intentaré traerte a mis pensamientos sin problemas. Mi razonamiento comenzó con los recuerdos de la infancia. Recordé cómo, al llegar a casa después de la escuela, rápidamente aprendí mis lecciones y tomé un lugar vacante en la computadora, jugando otra estrategia, donde el objetivo era construir una ciudad romana y establecer el comercio.

Hoy, mirando hacia atrás en el tiempo, lamento un poco haber perdido el tiempo de manera tan irreflexiva. Lo siento porque ahora sé lo genial que sería si me tomara una hora idioma en Inglés y otra hora más o menos - leyendo literatura o estudiando libros sobre crecimiento personal. Ahora bien, no es un tema de discusión dónde exactamente invertir su tiempo, pero ha habido, hay y habrá muchas actividades útiles y emocionantes. Sin embargo, jugué con juguetes durante horas.

Mis padres solían decir que estaba perdiendo el tiempo, pero no me di cuenta de ello. Los argumentos de que el tiempo invertido no se puede devolver eran bastante débiles 🙂

Mi pensamiento continuó su viaje más lejos, y pensé en las alturas que alcanzan las personas, que ya están en adolescencia Se dejó llevar por algo y dedicó años dorados a su negocio favorito: puede ser la tecnología, la programación, un determinado campo de la ciencia, el marketing, etc. Es muy fácil para un adolescente dejarse llevar por una actividad útil, a menos que los devoradores de tiempo se conviertan en un obstáculo.

Me preguntaba por qué me atraían todo tipo de juegos de computadora. La respuesta fue inesperada, pero al mismo tiempo lógica y un poco impactante.

La adolescencia es el momento de explorar el mundo. Por primera vez, un adolescente comienza a experimentar toda la gama de sentimientos y emociones inherentes a los humanos. Es en la adolescencia cuando aparecen los primeros deseos y aspiraciones de ser útiles, de hacer algo especial y muy necesario. Pero este es el punto clave: " deseo y ganas de ser útil, de hacer algo especial y muy necesario"- nada más que deseo de lograr el éxito... Pero solo un adolescente aún no sabe qué es exactamente lo que quiere y cómo realizarse.

El adolescente quiere construir un modelo de portaaviones, ¡pero no está claro cómo hacerlo! ¿Dónde conseguir dibujos, materiales? Sobre estas y otras preguntas clave, muy a menudo las mamás y los papás no pueden dar consejos y mostrar claramente, por ejemplo, cómo dividir un cuerpo. Ante una serie de dificultades, el pequeño genio se rinde y comienza a aburrirse. Un juego de computadora llega a la mano, el adolescente comienza a jugar y como todo resulta, comienza a experimentar alegría. La alegría de lograr el éxito en un juego de computadora.

Toda persona en el planeta Tierra nace ganadora. Y cada uno de nosotros disfruta de las victorias. Y es una lástima que para mucha gente las victorias estén en el plano de la pantalla y en el mundo virtual de los videojuegos, y no en el marketing, la tecnología, la ciencia, la medicina, etc.

Por supuesto, los adolescentes son más susceptibles a esta influencia, y me gustaría que este artículo entrara en los ojos de los padres que pueden darse cuenta del peligro y poner al pequeño genio en la dirección correcta en el tiempo.

Sin embargo, estoy seguro de que cada uno de nosotros recordará fácilmente el caso en el que en el trabajo durante el almuerzo un hombre adulto solo habla de cómo pasó el siguiente nivel de un juego de computadora ayer. Ganó, pero ahí es donde ... y cuál es el punto ...

Los juegos de computadora infligen un daño muy fuerte e imperceptible a nuestro deseo y deseo de ganar, satisfaciendo artificialmente un deseo tan importante en la vida de cada persona: ganar.

¿Métodos de lucha? Probablemente, la conciencia del peligro del entusiasmo excesivo por los juegos de computadora y la comprensión de que todo es bueno con moderación.

Juega, pero no olvides que naciste para superar dificultades, ganar y lograr el éxito en la vida y en los asuntos reales, ¡no en la realidad virtual!

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¿Qué relación, al parecer, pueden tener los juegos de ordenador con el mundo real, y más aún con la política? Lo más común, tanto en las películas como en los juegos de computadora, puede proporcionarnos una trama determinada, que veremos o implementaremos nosotros mismos en el transcurso del juego, y luego la misma trama se realizará en el mundo real. .

Habiéndolo visto en una película y perdido en un juego de computadora, nos será mucho más fácil percibirlo en la vida real.

Alianza irregular

Existe una serie de juegos tan “maravillosa” llamada Jagged Alliance, se trata de estrategias tácticas en las que se nos asigna el papel de comandante de un pequeño destacamento de mercenarios de PMC (empresas militares privadas) cuya tarea es invadir un pequeño país y destruye al "Tirano Sangriento" que oprime a su sufrido pueblo.

El juego está realmente bien hecho: el tirano es malvado y sediento de sangre, los mercenarios son blancos y esponjosos, y la gente común es comprensiva, que, aparentemente, ha estado esperando toda su vida a que los chicos calientes de Occidente vuelen hacia ellos y comiencen a imponer la democracia.

Como parte del juego, tendremos que capturar ciudades y objetos estratégicamente importantes, ganar dinero, contratar nuevos combatientes, entrenar a una milicia zapatilla de pobres locales, etc.

El juguete es realmente interesante, tanto en términos del sistema económico como del principio de conducción de combate táctico. Pero ese no es el punto, no hace tanto tiempo, la tercera parte de este juego salió a la venta en el mercado, y la trama aún se mantuvo sin cambios, el maldito locutor tiraniza a su gente, y nosotros, manejando un equipo de valientes, derrocamos él.

En consecuencia, las personas que han jugado este juego y no les gusta la política pueden tomar con bastante calma lo que sucedió en Libia o lo que está sucediendo en Siria ahora. Para ellos, gracias a este juego, es bastante normal que en algún país del tercer mundo haya algún dictador condicional que deba ser derrocado.

Se trata de una especie de preparación de la conciencia de las personas para lo que tendrán que afrontar en el futuro.

Plaga Inc

También es interesante el juego Plague Inc, cuya trama te hace pensar en los objetivos perseguidos por sus creadores.

Plague Inc es una estrategia y un simulador de epidemias en un solo paquete. Así es como se ve la descripción de este juego: “¿Puedes destruir a casi 7 mil millones de personas en la Tierra con virus, bacterias y otras dolencias antes de que los humanos inventen una cura para tu enfermedad? Recibirá una respuesta solo después de infectar a la primera persona. Plague Inc es una combinación única de estrategia y simulación terriblemente realista de Ndemic Creations. ¿Puedes infectar al mundo entero? El primer "enfermo" se infecta con su enfermedad. Debes acabar con la historia de la humanidad desarrollando la letalidad. Brillantemente ejecutado con un juego innovador, Plague Inc lleva la estrategia al siguiente nivel. Tú o el mundo: ¡el más apto sobrevivirá! El éxito mundial con más de 70.000 valoraciones de 5 estrellas de todo el mundo ha aparecido en periódicos como The Economist, New York Post, Boston Herald, The Guardian y London Metro ”.

Tenga en cuenta que si los periódicos mundiales como "The Guardian" hablan de algo en sus páginas, este algo automáticamente obtiene una gran popularidad.

Última luz del metro

Otro buen ejemplo es el juego Metro: Last Light, basado en el libro Metro 2033 de Dmitry Glukhovsky. La trama del juego demuestra un futuro postapocalíptico en el que la gente sobrevivía solo en el metro y se dividía en cuatro clanes:

Cuarto reich- nazis ideológicos. Miden las cabezas de las personas, que no caen en la "mesa" y las destruyen sin problemas. Destruido en masa, método en línea sin la menor lástima.

Bandidos... La ideología es banal: robar, matar, violar. Sin piedad y sin duda - humillar, pisotear y burlarse de mujeres, niños, todos los débiles. El libertinaje y los instintos animales. Quien es más fuerte tiene razón.

Hansa con la ideología todo es lucrativo. Del dolor más difícil de un vecino, uno debe sacar provecho. Nada se puede hacer sin beneficio. Tome lo último, aproveche todas las oportunidades para hacer que sus vecinos sean rígidamente dependientes.

rojo- la ideología de los marxistas comunistas. Todo es igual para todos, sin los hambrientos, sin los necesitados, sin los ricos: todos deben trabajar y no deben morir de hambre. Todo por la supervivencia de la comunidad, aunque en detrimento del individuo.

¿Y cuál de estos grupos principales se convierte en el "enemigo de toda la humanidad"? ¿Quién es ese ghoul sediento de sangre que está listo para destruir a todos los sobrevivientes y ahogar el mundo de Metro en la sangre de inocentes e inocentes? ¿Quiénes deben ser exterminados para que el resto sobreviva? ¡Por supuesto, los Rojos!

Algunos dirán: ¿qué diferencia hay? Es solo un juego, ¿qué es fulano de tal?

La respuesta es simple: cualquiera obra de arte influye en quien lo escucha y deja huella en una persona. Aquí hay un adolescente, que no es fuerte en su mente, juega un juego de "demonios rojos", y permanece en su cabeza que los rojos son peores que los nazis y los bandidos. Sobre "tiroteos masivos". Sobre los traidores comunistas, porque los dos traidores encontrados en la trama del juego son rojos. Sobre campamentos con convictos inocentes y comisarios sedientos de sangre.

El juego incluye dos opciones para el final: "bueno" y "malo".

Para lograr el "bien" uno puede tomar, por ejemplo, a los nazis "prisioneros" sin matar a los sirvientes perseguidos del Reich. Al mismo tiempo, no se ofrecen a tomar prisioneros a los soldados rojos y no se rinden, obviamente, para no introducir al jugador en dudas sobre su sed de sangre y su estupidez.

Por cierto, el final "malo" implica que protagonista, sacrificándose heroicamente, guarda todo Metro. Es decir, el autosacrificio es "malo" y "bueno" es si sobrevives a cualquier precio. Según los autores, así.

Dmitry Glukhovsky, quien escribió el libro "Metro 2033", sobre cuya base se hizo el juguete, nació en Moscú, en 1979, es decir, más tarde Poder soviético... Fue criado brutalmente por este poder y enseñado insidiosamente en una escuela especial que lleva el nombre de Polenov, donde se le enseñó totalmente un curso de francés avanzado. Después de eso se fue a estudiar a Israel, luego a trabajar en Alemania, Francia, de nuevo a Israel. Volviendo a su tierra natal, escribió sobre ella, sobre su gente, porque todos los personajes son rusos, esta es una obra tan magnífica Metro 2033, por la que, por cierto, recibió el premio Eurocon 2007 en Europa.

Compañía de héroes 2

En 2013, un juego sobre el tema de la Segunda Guerra Mundial, Company of Heroes 2, provocó una amplia respuesta del público. La cantidad de engaños y humillaciones de la imagen del ejército soviético en esta estrategia es simplemente fuera de escala.

La acción tiene lugar durante el Gran Guerra patria, la narración se lleva a cabo en nombre de un simple ex oficial ruso Lev Abramovich Isakovich, ahora sentado en un Gulag cubierto de nieve, condenado "por percepción errónea" de las operaciones militares. El antihéroe del juego es cierto NKVD. Los soldados rusos no tienen armas, son llevados a las barricadas con disparos alentadores en la espalda, y cuando sus soldados interfieren con los rusos, los rusos simplemente prendieron fuego a sus propias posiciones. Los propios soldados demuestran una psique increíblemente fuerte, prendiendo fuego a casas rusas con sus propios civiles.

Por cierto, el jugador no tiene adónde ir; de lo contrario, la misión no pasará. Además, nuestros comandantes disparan a sus soldados cuando abandonan sus puestos para salvar a los heridos y matan a traición a los soldados del ejército polaco.

Mire la reseña en video de Company of Heroes 2 para darse cuenta de que los juegos de computadora son una herramienta de guerra de información tan grande como cualquier otro medio.


Basado en materiales:

La popularidad de los juguetes virtuales los convierte en un medio conveniente para la difusión de mensajes ocultos. Uno de los temas favoritos de los propagandistas es el Maidan ucraniano.

El desarrollo del mercado digital ha hecho que los juegos de computadora sean un medio común para la difusión de historias y mensajes de propaganda como literatura, películas, medios de comunicación y publicidad. Y aunque está lejos de ser siempre posible probar la presencia de propaganda y establecer su cliente, muchos estados prohíben la venta de ciertos juegos, acusando a sus desarrolladores de incitar al odio religioso y étnico, la violencia, la perversión sexual y similares. Tanto los jugadores como los expertos no están de acuerdo, ya que creen que la naturaleza propagandística del juego es un asunto subjetivo.

Propaganda de guerra

America's Army, también conocido como Army Game Project, fue lanzado en los Estados Unidos en 2002. Para fomentar la afluencia de reclutas en el ejército, el coronel Casey Wardinski, profesor de la Academia Militar Estadounidense, sugirió el uso de juegos de computadora populares entre los jóvenes. para propaganda imagen positiva Ejército.

Antes de las hostilidades, cada jugador debe someterse a un entrenamiento especial que imita al ejército: salta, gatea, dispara, lanza granadas y cosas por el estilo. Este proyecto se viene desarrollando desde hace siete años y se cerró tras el lanzamiento de la tercera parte; se convirtió en el primer ejemplo de propaganda de estado abierto en un juego de computadora.

Michael Boston, profesor asistente de comunicaciones y periodismo en la Universidad de Boston, cree que la propaganda en los juegos de computadora ha generado temor en los políticos sobre la disponibilidad pública de información en Internet. Para distraer la atención de la gente de la información no deseada, el gobierno está tratando de crear una sensación de amenaza a través de los juegos de computadora. Los extraterrestres en los juegos siempre parecen bárbaros que se preparan para atacar un país pacífico.

El juego canadiense Company of Heroes 2 está prohibido en Rusia como propaganda: los rusos solo pueden comprarlo en el distribuidor digital Steam. La controversia en torno a este juego comenzó después de una crítica crítica en video del bloguero Yevgeny Bazhenov, conocido como BadComedian.

Dudaba de la objetividad de los hechos reflejados en el juego, por ejemplo, escenas en las que los soldados soviéticos queman las casas de sus compatriotas, disparan a mujeres y cosas por el estilo. Los activistas públicos pidieron un boicot a Company of Heroes 2 y exigieron la prohibición del juego no solo en Rusia, sino también en otros países de la primera. Unión Soviética... En particular, apoyó este requisito, pero no logró el resultado: Company of Heroes 2 está disponible en el territorio de nuestro país.

Maidan ucraniano

Los eventos en Ucrania a finales de 2013 - principios de 2014 inspiraron a los propagandistas para una nueva serie de juegos con connotaciones. La editorial rusa "Ethnogenesis" en marzo de 2014 lanzó el juego "Maidan.Ru", cuya descripción dice: "UCRANIA. AÑO 2017. GUERRA CIVIL. El caos y la anarquía están por todas partes. Ya no existe el presidente, la Verkhovna Rada y el gobierno.

Tienes que construir base militar, convierte tu batallón en ejército fuerte, oponerse a las tropas de la OTAN, unirse con otros jugadores en alianzas estratégicas y alianzas políticas. ¡Devuelva Ucrania a su antigua grandeza y prosperidad! " Además de personajes míticos, el juego tiene héroes como, y otras personas reales.

El primer día, diez mil jugadores se inscribieron en este juego. El 20 de marzo de 2014, la Comisión Nacional de Expertos de Ucrania sobre la Protección de la Moral Pública llegó a la conclusión de que el juego "Maidan.Ru" "se refiere a productos que promueven cambios a través de la violencia del orden constitucional y la integridad territorial de Ucrania. promueve el odio étnico, cuya producción y distribución está prohibida en el territorio de Ucrania de conformidad con el art. 2 de la Ley de Ucrania "sobre la protección de la moral pública" ".

Curiosamente, al mismo tiempo, la Duma estatal rusa registró un proyecto de ley que prohíbe los juegos de computadora que promueven la guerra. Oleg Mikheev, el autor del proyecto, diputado del partido Rusia Justa, incluyó a Maidan.Ru entre ellos. Según el político, este juego es latente rusofóbico y defiende los “valores de Bandera”. Sobre todo, Mikheev estaba avergonzado por la primera frase que sonó al comienzo del juego: "¡Todos en el Maidan!". En su opinión, está impregnado de odio a Rusia.

En marzo de 2014, Madfatcat Games lanzó el juego de entretenimiento Maidan. Revolution ”, disponible para descargar solo en el territorio de Ucrania. El personaje principal de este juego se defiende de los soldados de Berkut con la ayuda de cócteles Molotov.

Posteriormente, la empresa belga LuGus Studios se sumó a la reproducción de eventos ucranianos en el ciberespacio. El 22 de marzo de 2015, lanzó el juego móvil Battle for Donetsk. Los desarrolladores afirman que este juego es una protesta contra la guerra en Ucrania y promueve la paz. Es imposible ganar en él, y al final de la batalla, el número de civiles muertos se muestra en la pantalla.

Juegos dentro y fuera de la ley

En Ucrania no está prohibido ni un solo juego de ordenador. Sin embargo, la Comisión Nacional de Expertos para la Protección de la Moral Pública, cuya existencia ya ha cesado, ha clasificado varios juegos como violadores de la ley ucraniana. En particular, según la comisión, los juegos Resident Evil Operetion Raccoon City, Evil Dead Regeneration, God of War III, Manhunt 2, Mortal Kombat, Soldier of Fortune 2 y The Darkness II.

Sin embargo, no existen mecanismos para restringir la propagación de juegos ilegales. La legislación ucraniana no contiene una definición de juego de computadora, por lo que la comisión en sus conclusiones establece analogías entre un programa de computadora y una “obra audiovisual”.

El gobierno griego ha prohibido al público jugar a cualquier computadora y videojuegos. Hablamos no solo de lugares públicos, sino también de propiedades privadas. Esta decisión se tomó después de que los políticos no pudieron determinar qué juegos son de naturaleza propagandística y afectan negativamente la salud mental de las personas. Debido a esta ley, los torneos internacionales de deportes electrónicos celebrados en Grecia se han pospuesto y las competiciones locales han cesado.

Pero en el Reino Unido, las organizaciones públicas que monitorean el contenido de los juegos tienen una gran autoridad. Al encontrar en ellos violaciones de principios éticos, valores morales y pautas, se dirigen al gobierno con una solicitud para imponer una prohibición o establecer un límite de edad para el juego.

Además, cualquier prohibición de los juegos de computadora es condicional, ya que se pueden descargar de los distribuidores digitales Steam y Orgin, aunque en el idioma original. Sin embargo, las restricciones también son posibles aquí: por ejemplo, debido a las sanciones contra Rusia, a los usuarios de Crimea se les negó el acceso al distribuidor de Battle.net y se bloquearon sus cuentas.

“El juego es una forma de arte de masas, por lo que es obvio que habrá propaganda en los juegos”, dice Sergey Galenkin, experto en juegos de computadora. - Es muy efectivo, porque los juegos involucran al jugador en el proceso, y no solo cuentan o muestran algo.

Después de haber intentado vivir en el mundo virtual como una persona sin hogar, el jugador estará más atento a los problemas de las personas sin hogar reales ". Y es muy difícil demostrar la presencia de propaganda en el juego. Las empresas de fabricación siempre tienen la excusa de que el juego no tiene que ser creíble porque crea una versión alternativa de los eventos por el bien del entretenimiento.

El juego Pokemon Go puede estar prohibido en Rusia. Tal propuesta fue hecha por el primer vicepresidente del comité de defensa del Consejo de la Federación, Franz Klintsevich. Según él, "atrapar Pokémon" afecta negativamente a la psique humana y crea un sentimiento de permisividad. Esta no es la primera vez que los juegos de computadora han provocado una fuerte reacción de los legisladores y, a veces, se trata de una prohibición total. Entonces, diez juegos que, por alguna razón, fueron prohibidos en diferentes paises el mundo.

KZ Manager Millennium
Prohibido en: Alemania

El juego recibió el título de uno de los "más inútiles" por la revista Imagine Games Network. Pero esta no es la razón principal de la prohibición en Alemania. En el país, está legalmente prohibido utilizar cualquier símbolo del Tercer Reich fuera del contexto científico, ya sea una esvástica o imágenes de Adolf Hitler. El juego se desarrolla en un campo de concentración, donde el personaje principal es un alcaide, y su tarea es obligar a los prisioneros a trabajar utilizando medidas represivas. Curiosamente, a pesar de la prohibición en Alemania, la mayoría de las versiones del juego existen en alemán.

Mortal Kombat
Prohibido en: Alemania, Corea del Sur

Un verdadero clásico y el primer juego clasificado para mayores de 18 años. Curiosamente, inicialmente los desarrolladores planearon hacer un juego con Jean-Claude Van Damme, pero se limitaron al género de los juegos de lucha. Mortal Kombat a menudo fue criticado y prohibido por escenas de violencia, pero, sin embargo, la serie de juegos de 20 partes sigue siendo una de las más populares de la historia: los cómics se dibujaron en función de sus motivos, se filmaron películas, dibujos animados y series de televisión.

Grand Theft Auto
Prohibido en: Tailandia, Malasia, Emiratos Árabes Unidos, Brasil

El espacio del juego es una realidad virtual no lineal donde el jugador puede moverse libremente por la ciudad y hacer lo que sea: robar autos y helicópteros, robar a los transeúntes, usar diferentes tipos armas Es por eso que el juego está clasificado como "solo para adultos" en la mayoría de los países. Sin embargo, en Brasil, encontraron otra razón para restringir el acceso al simulador: en los episodios de GTA de Liberty City, la música de un compositor local se usó sin permiso. Probablemente los creadores de uno de los videojuegos más rentables estén acostumbrados al hecho de que muchas estrellas de Hollywood expresaron voluntariamente sus personajes.

El juego de cartas coleccionables Pokémon
Prohibido en: Arabia Saudita

El juego de cartas sobre Pokémon ha recibido críticas favorables de los críticos de todo el mundo, aunque lo llamaron un poco aburrido. La tarea del jugador es moverse por el espacio del juego, desafiar a los personajes a un duelo de cartas y recolectar varios íconos. Pero el mufti jefe Arabia Saudita vio la propaganda del sionismo en el juego. Como dijo el líder religioso del reino, uno de los símbolos de las cartas se asemeja a la Estrella de David. Y las cruces y triángulos, señaló el mufti, denotan los símbolos del cristianismo y la masonería, respectivamente. Como resultado, escucharon su opinión y el juego sobre Pokémon fue prohibido a nivel legislativo.

Marc Ecko's Getting Up: Contenidos bajo presión
Prohibido en: Australia

El protagonista del juego es un artista de graffiti que la mayoría de las veces pinta paredes, vagones y remolques de camiones. En la historia, usa el arte callejero como un medio para protestar contra las restricciones a la libertad de expresión. Sin embargo, la prohibición de tales actividades se impuso en realidad: el iniciador fue el Fiscal General de Australia, Philip Ruddock. En su opinión, el juego promueve el vandalismo: el graffiti está prohibido en el país. La decisión tuvo opositores que citaron el permiso del gobierno local para jugar carreras callejeras y otros juegos de graffiti, pero los censores se mantuvieron firmes.

Postal
Prohibido: Nueva Zelanda, Australia, Malasia, Alemania

En la portada de este juego de disparos, los creadores escribieron con orgullo: "Prohibido en 13 países". El simulador de asesinatos en masa, según los legisladores, promueve las drogas y una actitud cínica hacia las religiones y diversas minorías. En algunos países, el acceso al juego está restringido por un límite de edad. Como aseguran los creadores del juego, casi cualquier tarea, ya sea cobrar un cheque o ir a la lavandería, se puede realizar de forma pacífica, sin recurrir a la violencia y acciones ilegales. Pero los jugadores prefieren utilizar otras funciones del juego.

Matón
Prohibido en: Brasil

Según el portal Yahoo! Juegos, Bully es uno de los diez juegos de PC más controvertidos de todos los tiempos. La acción se desarrolla en una institución educativa. El adolescente Jimmy debe defenderse entre pandillas escolares como "nerds", "hooligans", "majors", "jocks", etc. Para ello, el personaje principal puede utilizar tirachinas, latas de pintura, patinetas y petardos. Y además, un adolescente puede besar a compañeros de cualquier género. En Brasil, el juego fue considerado propaganda de violencia entre menores y se impuso una multa monetaria de $ 1,000 por su distribución.

Tom clancy Reconocimiento fantasma Warfighter avanzado 2
Prohibido en: Chihuahua, México

El protagonista viaja al norte de México para resolver el conflicto entre los rebeldes mexicanos, el ejército y el ejército estadounidense. Según el escenario, el Primer Ministro de Canadá es asesinado en la Ciudad de México, la vida del Presidente de los Estados Unidos está en riesgo y el poder en la república pasa a manos de rebeldes armados. El juego provocó indignación en el estado mexicano de Chihuahua. Las autoridades regionales lo consideraron una amenaza para el negocio turístico. En su opinión, los paisajes donde se desarrolla el juego se asemejan a un estado del norte, lo que ofendió Residentes locales... Cabe destacar que el juego está disponible gratuitamente en el resto de México.

EA Sports MMA
Prohibido en: Dinamarca

El juego fue anunciado como el primer tráiler de la batalla entre Fedor Emelianenko y Brett Rogers. Inmediatamente se hizo popular entre los fanáticos de las peleas definitivas. Los luchadores virtuales tienen a su disposición todo tipo de métodos de defensa y ataque, prácticamente de todo tipo de artes marciales. La noticia inesperada fue la prohibición de EA Sports MMA en Dinamarca. Las autoridades locales descubrieron que el juego contenía anuncios de energía que eran ilegales en el país. Los creadores del juego dijeron que su simulador está lo más cerca posible de la realidad y se negaron a cortar escenas con bebidas, por lo que los jugadores daneses se quedaron sin un juego popular.

Compañía de héroes 2
Prohibido en: Rusia

Una historia no trivial de la prohibición del juego: los propios usuarios pidieron restringir el acceso. El escenario de la estrategia despertó indignación entre los jugadores rusos: según la trama, los soldados soviéticos tuvieron que matarse entre sí durante la retirada, incendiar las casas de sus compatriotas y disparar a los partisanos polacos. Inmediatamente después del lanzamiento, los jugadores firmaron una petición para prohibir el juego. El editor de estrategias tuvo que dejar de vender en los países de la CEI.