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Taumkraft del altar rúnico 4.2 3.5. Guía de estabilización del altar de relleno. Descripción y características

Saludos taumaturgo!
Muchos se preguntaron cómo se podría estabilizar el altar para que el proceso de creación se desarrollara de la manera más fluida posible. En este artículo te mostraré cómo puedes hacer esto.

Comenzaré con el área de escaneo del altar.
Esta es el área donde deben estar los artículos de estabilización, así como los frascos de esencia. Desde la matriz - hasta 5 bloques; abajo - 10 bloques; a los lados - 12 cuadras.
Como resultado, tenemos un cubo de 25x25x16. No es lo suficientemente mala visibilidad.
Ahora hablemos de la inestabilidad en sí. Hay 6 pasos en total.

  • Insignificante - Inconspicuo. La menor inestabilidad.
  • Menor - Débil. No es necesario que vigile el proceso si el Altar está fortificado de alguna manera.
  • Moderado - Medio. Es mejor observar el proceso.
  • Alto - Alto. El proceso debe ser monitoreado de cerca.
  • Muy alto - Muy alto. Es mejor abastecerse de duplicados de algunos artículos del oficio.
  • Peligroso - peligroso. El más alto. Seguimos el proceso muy de cerca. Tenemos duplicados.
La inestabilidad es algo bastante desagradable que puede provocar un par de fenómenos, por ejemplo:
  • Disparando pequeños rayos desde la matriz.
  • Posibles explosiones en la matriz (nada colapsa)
  • Rayos más poderosos, que pueden golpear el objeto en el pedestal, luego se caerán o se "evaporarán", posiblemente dejando daño.
  • Los rayos pueden dispararte a ti y a los jugadores cercanos.
Para evitar que esto suceda y ni siquiera pistas, es necesario cumplir con dos puntos: utilizar objetos que eliminen la inestabilidad y asegurarse de adherirse a la simetría.
Además, todos los objetos "ocultos": velas, calaveras, todo tipo de racimos, etc. Añaden 0,1 a la estabilidad. Los bloques regulares (antorchas, escalones e incluso suelo) agregan 0.01 a la estabilidad, pero por supuesto no son muy efectivos.
Ahora con más detalle:
1) Cabezas. Hay 5 tipos de cabezas: creeper, zombie, skeleton, steve y enderman. Todos se muestran en la imagen. La cabeza del enderman hace su trabajo un poco mejor que el resto.
2) Clústeres. Aquí es más interesante. Los racimos de cristales son tormenta, ardiente, terroso, helado, orden y entropía. Y por supuesto mixto.
Una vez más, los grupos de cristales mixtos son ligeramente mejores que otros.
3) Velas. No importa qué velas uses, lo principal es usarlas.

Simetría. Sin ella, el altar se asustará como nunca antes, así que es mejor prestar siempre atención a esto. Por ejemplo, coloque los pedestales simétricamente alrededor de la matriz, y ya sobre ellos coloque simétricamente los objetos a crear. También es necesario organizar todos los objetos ocultos de acuerdo con el mismo principio. Si todo se observa, entonces ichor estará sujeto a ti.

Un par de trucos:
1) Todos los elementos de estabilización y frascos con esencia se pueden colocar bajo tierra (o más bien, debajo de la matriz, tengo en cuenta su visibilidad). Y también en el techo o las paredes (si hay alguno alrededor del altar, ¡pero no se puede barricar completamente el altar)
2) Puede colocar vidrio o frascos sobre todos los pedestales, justo encima de ellos, y no a través del RMB en los pedestales. En caso de inestabilidad, los rayos no derribarán ni destruirán el objeto, pero aparecerán daños en la parte superior de la lata o el vidrio.
Ventajas: se ve bastante bien, puedes olvidarte de destruir cosas.
Contras: no puede actualizar el pedestal, es decir, no puede colocar bloques cerca de él, de lo contrario, la cosa en el pedestal volará.
3) Para algún tipo de automatización: conectamos los embudos a los pedestales, hacemos todo desde la segunda opción. Quizás alguien lo sabía, quizás alguien no, pero los embudos pueden cargar elementos en pedestales. Ventajas: Cargué artículos, comencé a llenar y me puse en marcha, prácticamente no hay necesidad de seguir. Contras: esto es para la automatización, por lo que tendrá que cargar fragmentos.
4) La segunda opción, una alternativa a la tercera opción con automatización: poner los golems, insertar corazones en la selección de objetos (nombre del corazón: colección) y atar a los pedestales, luego hacer las operaciones desde el primer punto.
Ventajas: más usos para los golems, puedes distraerte del llenado.
Contras: Necesitarás crear golems, sus corazones y el resto, y este es el momento.
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Está bien, todo ha terminado. Ahora. Además, quiero mostrarles mi Altar y puedo decir que resiste un 98% de icor.
¡Buena suerte a todos!

Un tipo- un dispositivo mágico (complejo de bloques);

Donde mirar- hazlo tu mismo;

Plegable- No.

Descripción y características

En taumcraft, el altar de llenar objetos con magia es un elemento imprescindible, ya que es con su ayuda que crearás muchas herramientas, armas e incluso armaduras que contienen indudablemente superioridad mágica, y además tienen características únicas y mágicas. Un elemento muy meditado, que también está bellamente diseñado, porque el proceso de llenado en sí va acompañado de excelentes efectos.

Entonces, descubramos cómo hacer un altar. Primero, deberás hacer la investigación "Llenar objetos con magia" (ten en cuenta que no está disponible de inmediato para la investigación, primero debes estudiar Alumentum, Nitor, luego Purificación de esencias y luego en el thaumonomikon verás que el ha aparecido el relleno).

Puede ver las capturas de pantalla de los estudios terminados a continuación:

Para la versión 4.1 y superior

Para la versión 4.2.3.5

Bueno, ahora es el momento de descubrir cómo hacer un altar en taucraft, así como descubrir cómo ponerlo completamente listo.

Empecemos el montaje con la matriz rúnica, ya que es el recurso más exigente para la creación. Elaborarlo se ve así:

Para ella necesitarás:

  • Cualesquiera 4 cristales mágicos;
  • La perla de la región;
  • Carga en la varita 40 Ordo.

También necesitará al menos 5 pedestales mágicos, que se ensamblan de esta manera:

Están hechos a partir de 5 y usan una carga de varita igual a 5 Aer.

Ahora pasemos al ensamblaje de la estructura. Se puede representar esquemáticamente de la siguiente manera:

O deberías terminar con algo como esto:

No olvide colocar un pedestal mágico debajo de la matriz rúnica, así como alrededor de la estructura principal; después de todo, es en los pedestales alrededor donde instalaremos los objetos que serán absorbidos durante el proceso de llenado.

¡Recuerde que la simetría es importante en este diseño!

Entonces, el altar en taumcraft 4.1 u otras versiones de 4 thaum está casi completo y terminó con algo como lo siguiente:

Ahora necesitamos una varita, que contendrá al menos 25 vis de cada uno de los 6 aspectos (una varita normal con puntas de hierro no funcionará, ya que las puntas de hierro dan una penalización). Lo tomamos en nuestra mano, vamos a la matriz rúnica y presionamos el botón derecho, luego de lo cual vemos la siguiente imagen:

Vemos cómo se desmenuzan las piezas innecesarias y las rejillas se doblan bajo la matriz rúnica, que, además, comienza a girar. Básicamente estás acabado. Solo queda agregar más pedestales más adelante, para que se puedan usar esquemas de llenado más complejos.

A continuación les ofrezco un video donde pueden ver todo el proceso de construcción en detalle:

Y finalmente, traigo a tu atención un portal en el que puedes recolectar todo, e incluso la inestabilidad peligrosa no presentará ninguna dificultad especial para ti, ya que redujimos la inestabilidad instalando las cabezas de esqueletos marchitos y velas simétricamente alrededor del altar mismo (tú Solo puedes usar velas si la extracción de tus cabezas es muy difícil). Entonces, se ve así:

Sistema completo de automatización de matrices

Después de sentarme un rato con esta pregunta, pude encontrar una solución y proporcionársela. Digo enseguida:

1) El sistema es un poco tonto (pero funciona completamente)

2) Requiere 2 redes ME (más sobre esto a continuación) Si la nave tiene más de 10 cosas diferentes para pedestales (como un pico despertado y otros), entonces necesitas 3 redes ME de acuerdo con el mismo principio.

3) Requiere muchos golems (más sobre esto a continuación)

Empecemos

1) Primero, necesitamos una matriz estabilizada completa (que tirará absolutamente cualquier nave). Cada matriz tiene la suya propia, para la guía hice lo siguiente:

Texto oculto

2) A continuación, necesitamos hacer 2 redes ME (una puede ser la principal, la otra, para órdenes adicionales de la matriz). Respondo a la pregunta "¿Por qué necesitamos 2 redes ME?" La matriz consta de 13 pedestales, y podemos colocar un máximo de 9 objetos diferentes en la plantilla. Una red colocará elementos en 12 pedestales y el segundo sistema (pedido adicional) suministrará elementos ÚNICAMENTE al pedestal central de la matriz (que está en el centro)

Texto oculto

3) En la matriz necesitas hacer un golem activador y un golem recolector. Para el activador, podemos usar un golem de paja, y para el recolector, necesitamos un golem thaum (o mejor aún, un golem thaum mejorado (con un cerebro), se le pueden dar 3 mejoras de "fuego"). Cada "fuego" "La actualización nos agrega una pestaña adicional (a continuación en el recopilador de la interfaz del golem)

Activador de gólem

  • Colocamos cualquier cofre en el lugar que necesitemos (mejor más cerca del centro de la matriz)
  • Ponemos un golem de paja en el cofre y le damos un corazón de "uso"
  • Atando al golem a la matriz y al cofre
  • Abre la interfaz del golem y dale un palo (para que pueda encender la matriz)
  • Ponemos este palo en el cofre. Como resultado, el golem debe sacar un palo del cofre.

Texto oculto

Recolector de gólem

  • Coloca el thaum golem en el pedestal, dale el corazón de "devastación" y dale 2 mejoras de "fuego".
  • Ponemos el cofre cerca del golem
  • Atando al golem al cofre
  • Entramos en la interfaz del golem y le colocamos los elementos necesarios, que debe tomar del pedestal (si no pones objetos en la interfaz, ¡se llevará todo!)

Texto oculto

4) Ahora lo más importante y por qué llamo a este circuito un poco tonto ... Lo más probable es que cada elemento necesite poner su propia interfaz y un cofre (existe la posibilidad de errores con los golems, creo que lo entenderás). Hacemos lo siguiente:

  • nos conectamos a 2 redes en una interfaz y les colocamos un cofre (para 1 nave). si queremos hacer 10 elementos diferentes en la matriz, necesitamos 10 interfaces y 10 cofres en la matriz adicional y 1+ interfaz con 1+ cofre en la matriz principal ("¡¿¿POR QUÉMMMMMM ???!"
  • digamos que la red de la izquierda es su sistema principal y la de la derecha es un sistema adicional. ¡El sistema principal suministrará recursos ay solo al centro de la matriz (pedestal central)! Y la red de la derecha suministrará artículos a los 12 pedestales restantes. Por ejemplo, haré 24 icores y 2 picos de fuego.
  • Ponemos un embudo en el pedestal central, un cofre en el embudo y 1 interfaz al cofre (desde la red principal)

Texto oculto

Resultado

5) Un poco más de estupidez de este sistema (si no hace esto, luego de varias órdenes de elaboración, su sistema se obstruirá y no habrá lugares vacíos para la nueva elaboración)¿Porqué es eso? Tenemos 2 sistemas y necesitamos ordenar la misma nave en dos sistemas y el resultado de la nave debería terminar en la red ME principal, pero primero debe pasar por una red ME adicional. Recordamos que el ME izquierdo es el principal y el derecho es adicional, lo que significa que después del final de la elaboración, la gota debe ir primero a la red derecha y luego a la izquierda. El esquema es el siguiente:

  • Instale el autobús de importación en el cofre del gólem recolector y llévelo a la red MЄ correcta
  • Desde la red ME correcta, debemos llevar los autobuses de exportación al cofre y transferir el botín terminado de la matriz a través de ellos.
  • Realizar un bus de importación desde el cofre a la red ME principal (finalmente, botín en nuestra red ME principal)

Texto oculto

Cableado a la red ME correcta

Exportar el cableado del bus para transferir el botín terminado de la red ME correcta al cofre

Importación de cableado de bus desde la troncal a la red ME principal

Como resultado, debería obtener el siguiente esquema

6) Ahora lo más dulce es el enlace de autocrafting correcto) Haz lo siguiente:

  • Encontramos las recetas que necesitamos y las miramos
  • Empezamos a enlazar (en nuestra versión, icor y pico de icor despierto) Para empezar, enlaza el pedestal central de la red ME principal
  • Bindim es ahora una red adicional (para cada kratf necesitas 1 interfaz y un cofre, 2 crafting = 2 interfaces + 2 cofres)
  • Ahora miramos, icor - 4 elementos diferentes, lo que significa que debes poner 4 golems en el cofre y darle a cada uno su propio artículo y 1 pedestal para cada golem (también con un pico de fuego, o más bien el mismo principio)